Aankomende Black Ops 2 patch bevat enorm veel fixes


Black Ops 2 is nu enige tijd uit en binnenkort mogen de Xbox 360 eigenaren de eerste downloadbare content verwachten. Deze content zal later ook nog naar de PlayStation 3 komen, maar voor het zover is staat ons nog een forse patch te wachten. Deze patch is inmiddels beschikbaar voor de Xbox 360 en de PlayStation 3 versie van de patch zou snel volgen, aldus Treyarch. De patch brengt een forse hoeveelheid fixes met zich mee een de volledige changelog kun je hieronder vinden. Zodra de patch beschikbaar is laten we het weten.

New Features & Feature Improvements

  • Added support for Live Streaming in all Public Match playlists.
  • Added League Best from Season 1 to Player Card. – If you played in multiple series and/or multiple teams then your highest division and rank will be displayed. The League Best will span all seasons. If you finish with a higher division rank in Season 2 then your new League Best will be displayed after Season 2.
  • Added a Cumulative Daily Pool instead of a Weekly Pool in League Play. 200 Rank Points are added to a player’s pool every day. Points that are not used are rolled into the next day.
  • Added 2 new pages to the Combat Record (the Combat Summary and Medals).
  • Implemented sorting of Medals in the After Action Report.
  • Lowered HUD threshold for the “low health” overlay to increase player’s awareness of low health.
  • Added a “Go to Top” button for the League Leaderboard.

Issues Addressed

  • Matchmaking modified to never return games outside of player’s own continent, unless the Connection Type in Search Preferences is set to “Any”.
  • Addressed an issue where the UAV would not trigger if called in while aiming down sight.
  • Addressed an issue where the Master Demolition challenge did not unlock when the requirements were complete.
  • Addressed issue with the headshot sound not playing in final Killcams and Theater Demos.
  • Fixed an issue in League Play where “Career Wins” for a Series were not displayed during placement in the Lobby Career Overview.
  • Updated the After Action Report in League Play so that bonus points are not summed with the ladder points in points earned for the match.
  • Removed the ability to make dual wield attachment combos in Elite Create a Class and addressed an issue where these classes were appearing as missing in game.
  • Corrected mode description message displayed on YouTube when Live Streaming Public Match Core game modes.
  • Stocks on SMGs no longer allow a player to move faster while ADS than when moving normally.
  • Shotgun crosshairs will no longer turn red if an enemy is out of the shotgun’s maximum damage range.
  • Fixed an issue where bullets would not fire straight immediately after aiming down the sight while moving at the same time.
  • Improved turret tracking to eliminate false positives when checking line of sight.
  • Turrets now have smoother tracking when targeting players.
  • Improved bot pathing on multiple maps.
  • Current League Info is now getting updated properly in the Player Identity.
  • Manual sorting on League Teams removed as the results are now returned correctly.
  • Improved the Scoreboard to make friend Playercard information more accessible.

Addressed multiple UI issues.

  • Players can no longer earn credit towards a Prestige Equipment challenge through “friendly” flashbangs, concussions, and shock charges.
  • Fixed Select Fire weapons reverting back to their default fire method when using certain Scorestreaks and not calling them in.
  • Addressed an exploit where the game allowed access to the Custom Games Settings while believing the game was Public Matchmaking, allowing XP.
  • Fixed UI errors when linking Live Stream.
  • Score and points are no longer awarded if a player destroys their own turret in Hardcore FFA.
  • Improved image alignment when Stereoscopic 3D is enabled.
  • Addressed an issue where players were able to plant numerous Assault Shields.
  • Addressed an issue where the Stealth Helicopter was able to drop below the map in Drone.
  • Players are no longer able to get infinite Black Hats by immediately using another Black Hat.
  • Addressed an issue where it was possible for a player to equip two Assault Shields at the same time.
  • Players Spectating a One in the Chamber game no longer earn Survivor Bonus Points.
  • A player can no longer earn Medals for multi-kills if they continue to kill quickly after dying and re-spawning.
  • Various minor map fixes were made across multiple maps.

Gameplay Balancing

Scorestreaks:

  • Death Machine: 3 hit kill range increased.
  • Dragonfire: health increased, gun spread reduced.
  • AGR: ground speed increased, reduced machine gun close range damage.
  • Warthog: reduced missile delay.
  • Lodestar: reduced missile speed and AOE radius.
  • Swarm: drone re-spawn delay increased.

Perks:

  • Hard Wired: Players with hard wired are now completely unaffected by EMP grenades.

Equipment:

  • Trophy System: increased range.

SMGs:

  • All + Silencers: reduced range.

Assault Rifles:

  • All: reduced idle sway.
  • M27: reduced amount of bullets to headshot kill at all ranges, increased 4-hit kill range.
  • Type25: reduced amount of bullets to headshot kill at all ranges, slightly reduced maximum hip fire spread.
  • SCAR: Increased 3-hit kill range. Maximum amount of bullets to kill is now 4.
  • SIG556: Penetration increased from medium to large, reduced burst delay, and maximum amount of bullets to kill is now 4.
  • MTAR: increased 3-hit kill range.
  • SMR: slight increase to damage so that 2 hit kills can still happen with minor penetration, headshot multiplier increased at long distance.
  • FAL OSW + Select Fire: increased recoil.
  • FAL OSW: increased hip spread.

LMGs:

  • All: ADS in and out time reduced.

Shotguns:

  • SRM1216: slightly increased short range damage.

Pistols:

  • Executioner: increased medium range damage
  1.    131 XP
    lordsem's avatar

    Nice ik zelf ben na dit weekend gestopt dacht weer fun nuketown te spelen werd gek van dat ge-quickscope

  2.    330 XP
    chocazz's avatar

    Ik zou willen dat ze die crossbow iets sterker maken. Want als je mist kun je nooit iemand killen.

  3.    232 XP
    black2death's avatar

    @chocazz: the crossbow met zijn explosieve tip is al sterk genoeg. het is een precisie wapen.

    wel leuk om te zien dat er toch nog iets gedaan word om de game aangenamer te maken voor the niet smg lovers

  4. crew Redacteur -    2025 XP
    Sensu's avatar

    Gelukkig niet al teveel nerfs aan SMG’s. :p (Hoewel ik NOG minder range wel lelijk vind.. Ze zijn al voor close-range, dan wil ik shotgun damage dalijk hoor.)

  5. Anoniem -   
    109.129.13.xxx's avatar

    SRM1216: slightly increased short range damage.

    Ha ha ha dat is nu al zo mahtig van kortbij .
    Wel goed tegen snipers die ook overpowerd zijn door hun quikscopen , gebruik chotgun met long barel +reflex sight + quikdraw door de perk primarie gunfichter te kiezen .( ik geef lethal op maar pak wel chock charges )
    Nu moet men voor de gewone soldaten nog ondergronse systeemen maken om achter of op zij van die snipers te kommen .

  6. Anoniem -   
    46.179.73..xxx's avatar

    Score and points are no longer awarded if a player destroys their own turret in Hardcore FFA.

    Mag ik hieruit afleiden dat HCFFA terug komt? LET US HOPE!

  7. crew Redacteur -    705 XP
    taart0001's avatar

    Goed dat ze bugs blijven fixen, maar wel schrijnend dat ( tenminste bij mij nog wel met enige regelmaat ) de game zo maar in het menu vast loopt en ik me ps3 uit moet zetten en op nieuw moet opstarten, geldt ook vastlopers terwijl ik in een potje zit, of dat ik denk dat tie blijft hangen en dat de game dan in 1 keer weer door schiet.. ik kan mij niet herinneren dat dit met MW3 ook zo was.
    En wat die content betreft… pff ja ik ga misschien eerste map-pack halen maar daar zal het wat mij betreft wel bij blijven.
    Omdat die extra content voor de ps3-gamers later komt interesseert het mij op dat moment ook gewoon niet meer. Er zijn dan andere goede games…

  8. Anoniem -   
    Mar010's avatar

    Spawn switch. Daar mogen ze wel iets aan doen. Spawn je. Ren je weg, wordt je in je reet geschoten omdat ze achter je spawnen :S

  9.    6 XP
    iiDONTGIVEAFOCK's avatar

    Mag iets vragen.. “Deze patch is inmiddels beschikbaar voor de PlayStation 3 en de xbox 360.. Zodra de patch beschikbaar is laten we het weten.” Eerst is die beschikbaar en daarna laat je het weten als die beschikbaar is? Klein foutje denk ik..

    Maar goed bezig, eindelijk een groot aantal fixes :)!

  10. Anoniem -   
    62.163.39..xxx's avatar

    Ondanks dat BO2 een *** game is, ben ik wel blij met deze enorme patch. Ze zullen wel gemerkt hebben en veel klachten gekregen hebben dat er té veel fouten in de game zit waardoor het voor sommige mensen onmogelijk is om BO2 nog fatsoenlijk te kunnen spelen. Ik hoop echt dat deze patch het plezier weer terug zal brengen inplaats van te stressen dat je wéér op een oneerlijke manier gekilld wordt 🙁 We zullen zien of de patch de problemen zal verhelpen.. Lets hope!!

  11. Anoniem -   
    85.158.139..xxx's avatar

    Geweldig hoe fijn het ook elke keer weer is dat je een game koopt voor 60 euro en weet dat je voordat de eerste DLC pack komt gewoon een open beta speelt waar honderde fouten en onballans worden opgespoort en weggepoetst.

    Elke nieuwe COD van November tot Januarie is gewoon 1 grote Beta.

    Mja dan hebben we nog 9 maanden tot de volgende Beta… hoera

  12. Anoniem -   
    dvanhezik's avatar

    meesterlijke game…koop goede router want heb noooooit problemen…speel alleen maar multyplayer….cod black ops 2 is geniaaaan hardcore teamdeath match

  13. Anoniem -   
    dvanhezik's avatar

    loooopt ook noooit vast heb 1 van de eerste PS3 met maar 40 gig….