Vorige week verscheen Dead Space 3 in de winkels en er zijn ondertussen voldoende enthousiaste gamers druk bezig met de game. Zij zullen vast wel gemerkt hebben dat je oneindig veel materialen, die je nodig hebt om wapens te maken, kunt genereren zonder enige moeite door middel van microtransacties.

Dit fenomeen heet material farming en werd tot voor kort omschreven als een glitch. Je betaalde slechts éénmaal de afgesproken prijs, maar het item hield het niet bij één keer spawnen. De meesten dachten dat dit er vast wel uitgehaald zal worden bij de eerste patch die voor Dead Space 3 uitgebracht zou worden, maar het tegendeel is waar. De ‘glitch’ is zo bedoeld geweest en EA ziet daarom ook geen reden om het uit de game te verwijderen.

EA’s PR vertegenwoordiger Jino Talens wilde hier zelfs nog aan toevoegen dat er nog andere item-spawns te ontdekken zijn die oneindig blijken. Hij raadt dus sterk aan goed in de gaten te houden welke materialen je tegenkomt.