Als je hoopt dat Project Morpheus uiteindelijk draadloos zal zijn, dan hebben we slecht nieuws. De nieuwe techniek die voor een frisse dimensie binnen het gamen moet zorgen op de PlayStation 4 in 2016, kan niet zonder een kabel zo bevestigde Shuhei Yoshida van Sony tegenover GameSpot. Volgens de altijd vriendelijk lachende Japanner heeft Project Morpheus snelheid nodig die alleen via een kabel mogelijk is. Zo kan ervoor worden gezorgd dat de kwalificaties van 1080p en 120Hz gehandhaafd blijven.

Yoshida ging ook nog in op de afwachtende houding van sommige uitgevers. Hij vertelde dat deze uitgevers gaan wachten tot er een grotere installed base beschikbaar is voor Project Morpheus. Het ontwikkelen van een comfortabele VR ervaring is lastig, want als er iets niet goed gaat kunnen de gebruikers al ziek worden.

β€œLarge publishers tend to wait until there’s enough of an install base,”[…]”It’s so easy to create bad experiences that make people sick.”