http://playsense.nl/images/file/img_53ed276fa4ce9.jpg

Bloodborne heeft een patch ontvangen die de omstreden ‘duplication glitch’ aanpakt. De game ontving veel lof in reviews en ook onze review zal binnenkort online komen. Deze duurt alleen iets langer dan normaal, aangezien Bloodborne zo immens groot is en we de game pas een enkele dag voor release hebben ontvangen.

From Software en SCEA hebben nauw samengewerkt om de glitches in de game te kunnen ontdekken. Zo was er de duplicatie glitch, die ervoor zorgde dat je items kon dupliceren dankzij een fout in de game, deze is nu gefixt. Ook de progressie-stoppende bug wanneer je iemands wereld betreedt in de Forbidden Woods om een sleutel te ontvangen, is nu gefixt.

Steentjes wisselen voor experience points of items is er dus niet meer bij in Bloodborne met deze nieuwe patch. Laadtijden worden helaas nog niet gefixt met deze patch, deze patch is er puur voor om glitches en bugs op te lossen.