The Witcher 3 heeft een nieuwe patch gekregen onder het versienummer 1.12 en deze weegt een aardige 1,4GB. De nieuwe update brengt veel verbeteringen met zich mee, maar echt iets nieuws wordt niet toegevoegd. Met name op het gebied van gameplay en de User Interface is er veel aangepast en verbeterd. Voor de volledige changelog kun je hieronder kijken.
Hearts of Stone:
- Fixes issue whereby achievement titled Wild Rose Dethorned could not be completed.
- Fixes interaction on pickaxe in quest titled Enchanting: Quality Has Its Price.
- Fixes issue (in majority of contexts) whereby not all diagrams could be collected in quest titled From Ofier’s Distant Shores.
- Fixes rare issue whereby some players were prevented from spreading smoke throughout all rooms in crypt during quest titled Dead Man’s Party.
- Fixes issue whereby book merchant named Marcus T.K. Hodgson failed to appear in market square in Novigrad.
- Fixes rare issue whereby some Knights of the Flaming Rose in quest titled Open Sesame! in Hearts of Stone expansion could not be killed.
- Introduces a number of improvements to general game performance.
- Fixes issue whereby treasure hunt titled The Drakenborg Redemption remained in Journal despite completion of all objectives.
- Fixes issue whereby swapping of enchanted gear within Inventory granted permanent bonuses to statistics.
- Fixes issue whereby treasure hunt titled The Royal Air Force remained in Journal despite completion of all objectives.
- Fixes issue whereby players could not eavesdrop on guards during quest titled Witcher Seasonings in Hearts of Stone expansion.
- Fixes issue whereby some players could not talk to Shani at certain juncture of quest titled Dead Man’s Party in Hearts of Stone expansion.
- Introduces a series of minor difficulty balance tweaks at all difficulty levels in Hearts of Stone expansion.
- Fixes rare issue whereby inebriation effect would persist on screen after quest titled Dead Man’s Party in Hearts of Stone expansion.
- Fixes issue whereby phase titled Enchanting: Start-up Costs would remain in Journal after Enchanter was paid relevant amount.
- Fixes incorrect Stamina bonus granted for Caparison of Lament in New Game + mode.
- Fixes incorrect mesh appearing on Viper School swords in New Game + mode.
DLC’s:
- Fixes previously unlootable container within Kaer Morhen watchtower during quest titled Scavenger Hunt: Wolf School Gear.
- Fixes rare issue whereby a doll could not be picked up in quest titled Where the Cat and Wolf Play.
- Fixes specific user’s issue with werewolf in quest titled Contract: Skellige’s Most Wanted.
Gameplay:
- Fixes issue whereby some toxic gas clouds failed to poison or deal damage to player
- Fixes issue whereby scabbard meshes were missing from witchers other than Geralt
- Fixes rare issue whereby attacks performed near friendly NPCs resulted in unintended regeneration of Stamina
- Fixes exploit involving Alchemy skill titled Tissue Transmutation
- Fixes issue whereby quickslots could disappear if game difficulty level was changed
- during combat
- Fixes exploit involving Superior White Raffard’s Decoction and skill named Delayed recovery
- Fixes rare issue whereby skill named Flood of Anger incorrectly enabled Signs Tree and enhanced Sign Intensity permanently
- Introduces fix whereby special bonus granted by Superior Blizzard will take effect only when slow-motion is triggered
- Fixes a number of issues affecting potion called Chort decoction
- Fixes rare issue whereby some mini-bosses could become immortal under certain circumstances
- Fixes misleading message displayed when players attempted to cast Signs in combat, while enveloped by a cloud resulting from the detonation of a Dimeritium Bomb
UI:
- Fixes issue whereby items in merchants’ stores could not be compared to currently equipped items
- Fixes exploit whereby some items (runes, glyphs) could be upgraded infinitely
- Introduces UI enhancement whereby herb name is now displayed above available interaction
- Fixes issue whereby keys/controls (mouse and keyboard) were not unbound from current setting when attempted
- Fixes issue whereby Toggle HUD button would not always work correctly during set scenes
- Introduces enhancement whereby ingredients required for a pinned formula and in possession of a merchant are now highlighted in said merchant’s Shop screen
- Improves quest tracking by enabling tracking of objectives across different game regions
- Fixes issue whereby Witcher Medallion and statistics bar could disappear if game difficulty level was changed during combat
- Introduces enhancement on PC systems whereby weapon and armour repair kits can now be applied via drag and drop
- Fixes issue on PC systems whereby toggling HUD did not work correctly on QWERTZ and AZERTY keyboard configurations
bizar en geweldig dat er nog steeds updates voor komen
Heb Wild Hunt gehad bij release, maar direct weer verkocht omdat ik mezelf irriteerde aan de lage framerate in voornamelijk de grote steden. Is dit ondertussen opgelost?
@D92V: Ik heb heel soms een dipje in de framerate nog, maar zo nihil dat het voor mij niet storend is. Wat dat betreft zijn er met alle updates echt een heleboel dingen gefixt, dus petje af voor de ontwikkelaars.
Nu kan ik natuurlijk niet bepalen voor jou of het je nog steeds zou storen of niet, maar de game zelf is absoluut een topper…en in mijn optiek zeker de moeite waard.
@WJayW: Als het rond de 25/30 fps draait en stabiel ben ik wel tevreden. Maar liep je in de wastelands had je een fps van +- 30 en kwam je in Novigrad viel hij soms terug naar 15 en dat stoorde nogal
Had m gelijk gedownload toen ik gister avond thuis kwam. Eindelijk weer verder met HOS.. Nu maar afwachten waar de next glitch verschuild zit ;p
@D92V: Dan zul je wel tevreden zijn, zoals gezegd heel soms nog een dipje maar over het algemeen draait ie vrij stabiel rond de 30fps.
Mocht er een dipje zijn dan is dat ook vaak echt het gevolg van alles wat op je scherm te zien is. Misschien maar weer eens oppikken dan? 😉 haha (jouw keuze natuurlijk)
@5.57.254..xxx: Er komt ook nog een gigantisch uitpreidingspakket aan!
En nog steeds ‘Skellige’s Most Wanted’ niet verholpen waarbij je de weerwolf verslaat maar hij weigert dood te gaan, waardoor de quest niet tot een goed einde komt… zucht.
Wacht met smacht op de nieuwe dlc Blood and wine
@D92V:
Had het zelfde probleem en ben pas vorige week ermee begonnen.
Het loopt nu als een trein.
Dit is de game van 2015.
Ook al speelde ik hem pas in 2016.
@gamexl:dan doe je de missie niet goed 😀 je moet hem voeden met rot vlees of iets. Weet het niet meer precies
@82.94.254.xxx: Dat ligt er aan hoe je de missie uitspeelt. Er zijn verschillende scenario’s mogelijk… op internet heb ik een heleboel mensen gehoord die met hetzelfde probleem kampen. Maar ik zal eens googlen naar het rotte vlees verhaal, al denk ik dat het voor mij te laat is. De weerwolf is nu eenmaal verslagen en blijft eeuwig in de grond verankerd waar hij constant loopt te kreunen.