QUAKE

Tijdens de E3-presentatie van Bethesda, werd onder andere Quake Champions aangekondigd. Helaas werd ook verteld dat de game alleen voor de PC zal gaan uitkomen. Creative director Tim Willits heeft in een interview met GameSpot laten weten dat hiervoor gekozen is, omdat de game hoge framerates zal ondersteunen.

Bethesda wil met Quake Champions de diehard fans van de serie optimaal bedienen. Om dit voor elkaar te krijgen moet de game onder andere draaien op 120 frames per seconde of zelfs nog hoger. Dit is niet mogelijk met de huidige generatie consoles en dat is dan ook de voornaamste reden dat de nieuwe Quake alleen voor de PC zal uitkomen.

Willits laat weten dat hij zelf het verschil tussen 60 en 120 frames per seconde niet eens ziet, maar dat er heel veel fans en professionele gamers zijn die een hoge framerate een must vinden. Quake Champions is puur bedoeld voor deze groep mensen, dus dan kan Bethesda het niet maken om niet aan de eisen van hen te voldoen.