Ghostbusters
Vorige maand bracht Activision een Ghostbusters game uit die natuurlijk mee moest liften op de nieuwe film. Deze game is behoorlijk slecht, mede omdat het ongelofelijk repetitief is en daarnaast is de titel ook nog eens erg kort.

Er zijn ook niet al te veel reviews beschikbaar, omdat Activision de game niet uitstuurde naar media. Dat zegt op zich eigenlijk al genoeg, maar nu is er ook een verklaring waarom de game zo ontzettend slecht is.

De ontwikkelaar achter de game, Fireforge Games, heeft namelijk de gehele game in slechts 8 maanden gemaakt. Dit blijkt uit papierwerk dat is vrijgegeven nadat het bedrijf bankroet is gegaan. De geschiedenis leert ons dat games maken in een dermate kort tijdsbestek veelal geen goede zaak is.

Wees dus gewaarschuwd en laat de meest recente Ghostbusters game links liggen.