Horizon: Zero Dawn heeft vandaag een nieuwe update ontvangen en het betreft hier versie 1.10. Net zoals de vorige patch lost ook deze patch veel kleine problemen op die zouden kunnen ontstaan rondom de progressie in de game alsook bij quests.
In aanvulling daarop voegt men met deze update ook een tweetal nieuwe opties toe. Zo kun je nu meerdere items aanschaffen bij handelaren daar waar dat voorheen per stuk moest. Ook kun je de x-as nu aanpassen in het menu.
Hieronder de changelog van update 1.10 maar weet dat deze spoilers kan bevatten. Je bent dus gewaarschuwd.
Update 1.10
Additions
- Added the ability to press and hold [X] to buy multiple items from merchants.
- Added an option to invert the X-axis from the controls tab on the settings menu.
Adjustments
- Made several minor adjustments to the item economy (drop rate, distribution, cost etc.).
- Made several adjustments to humanoid and machine AI.
- Made minor adjustments to 2.1 stereo mix on menu sounds.
Fixes
Progression Fixes
- Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could be teleported outside the quest area during the objective “Loot the Sawtooth Carcass”.
- Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could buy fire arrows from Karst rather than crafting them.
- Fixed an issue in the main quest “The Proving” where players would be put back into the last checkpoint for the quest, making it impossible to continue the game.
- Fixed an issue in “The War-Chief’s Trail” where fast- travelling away and back when Sona reached the cliff would sometimes prevent Sona’s A.I. from working correctly.
- Fixed an issue in the sub quest “Revenge of the Nora” where some players could be blocked from progressing due to an invisible collision near the third bandit camp.
- Fixed an issue in the quest “The Sun Shall Fall” where some players fast-travelling immediately after destroying the Sonic Device would be unable to progress upon returning to the gate.
- Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where the Day 1 Patch did not offer a solution for the roll over problem of certain players who had side quests active while completing the quest.
- Fixed an issue in the side quest “The Forgotten” where it was very difficult for some players to climb the trail to Olara.
- Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where the objective “Return to Ravan” would not complete for some players after collecting the sword.
- Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where no quest marker or breadcrumbing was displayed for some players on the objective “Follow the Tracks”.
- Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Rokasha went missing for some players if they accepted another quest while following the blood trail and then reloaded their save data after speaking to Keadi.
- Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Nasan would be walking around in the courtyard and could not be interacted with by some players.
- Fixed an issue in the side quest “Luck of the Hunt” where dropping boar skins after collecting all 4 would cause the boar skin objective to be unobtainable for some players.
- Fixed an issue in the side quest “Healer’s Oath” where Patch 1.04 did not offer a retroactive solution for certain players who were unable to progress after dropping the Thunderjaw heart from the Special Items tab.
- Fixed an issue in the side quest “Traitor’s Bounty” where Vanasha would not appear on the objective “Talk to Vanasha” after finishing “The Face of Extinction” for some players.
- Fixed an issue in the side quest “Hunter’s Blind” where the “Show on map” option on the Quest screen was grayed out and no quest marker appeared on the map or compass during the objective “Follow Talanah” for some players.
- Fixed an issue in the area “Cauldron Xi” where some players were able to escape the core chamber during the “Defend the core” objective.
- Fixed an issue where some players could clear Corruption Zones from a distance without completing its associated quest and trophy.
- Fixed several issues where some players could become stuck in bunkers and cauldrons after completing “The Face of Extinction”.
General Fixes
- Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where the time of day dialogue option would erroneously unlock when reloading the game, after speaking to Rost at the beginning of the quest.
- Fixed an issue in the main quest “A Seeker at the Gates” where the gates of the Embrace were wide open.
- Fixed an issue in the tribe quest “Revenge of the Nora” where Aloy’s overridden Strider would suddenly become unmountable when following Varl to the Stadium.
- Fixed an issue in the main quest “Terror of the Sun” where a redundant save would occur every time the title was reloaded while fighting the Behemoth without any equipment.
- Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where a blank grey screen would be visible before the start of the Epilogue 1 sequence.
- Fixed an issue in the area “Devil’s Grief” where the ground texture showed a visible file path.
- Fixed an issue where a Tallneck’s datapoint would not unlock if players fast-traveled from their head of instead of rappelling down.
- Fixed an issue where time would slow down but Concentration would continue to recharge at the same rate when players brought up the weapon wheel.
- Fixed an issue where some robots would not be counted for the trophy “10 Vulnerable Machines Kills”.
- Fixed an issue where players would run into various problems if their playtime exceeded 200 hours.
- Fixed various issues where the UI would display markers, icons, tracks, prompts or values incorrectly.
- Fixed various issues with dialogue and contextual lines not triggering correctly.
- Fixed various issues with players clipping through, getting stuck in or falling through geometry.
- Fixed various issues with machines clipping through geometry and each other.
- Fixed various issues with animation for humanoids and machines.
- Fixed various minor issues with players skipping a sequence.
- Fixed various minor weapons and modifications issues.
- Fixed various minor framerate issues.
Crash Fixes:
- Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players managed to untie the prisoners after the last bandit had died.
- Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players destroyed the alarm after the last bandit had died.
- Fixed miscellaneous crashes.
Als laatste had Guerrilla Games nog het volgende te zeggen voor als je eventueel tegen een issue aanloopt. Dit kan je mogelijk zelf verhelpen. Zo niet, stuur het dan zeker naar Guerrilla Games toe, zodat ze er naar kunnen kijken.
If you encounter an issue while playing Horizon Zero Dawn, please try reloading a recent manual save, quicksave or autosave from the “Load” menu option. If the issue persists, please take screenshots of the area where it occurred and your location on the map, and forward them to us for further investigation.
Dju, nog geen optie om de camera ofwel links, ofwel rechts van de speler te houden.
Ik dacht dat het spel haast de perfectie benaderde als ik de meeste reviews lees.
Blijkbaar niet dus
Ik heb een ps pro en heb de video op hoge resolutie staan, op sommige momenten na klinkt mn ps4 als een stofzuiger, soms zo erg dat t boven het geluid van mn tv uit komt. Meer mensen die hier last van hebben? En wat valt daar aan te doen? Met ghost recon heb ik het trouwens ook
@81.243.152..xxx: niets is perfect, en zeker een game niet.
@81.243.152..xxx:
Nog geen glitch gezien in t spel
@Seb070NL: mij overkomt het in de map. Lijkt alsof hij opstijgt. Verder vind ik m echt doodstil, met watchdogs 2 had ik veel meer lawaai onder het spelen.
@178.84.205..xxx:
vooral de map idd. Maar dat kan toch niet de bedoeling zijn die pokkeherrie
@Seb070NL: Kheb juist zelfde meegemaakt, maar heb het 1 keer voorgehad. De eerste keer toen ik HZD speelde maakte de ps4 pro echt een vies geluid, daarna had ik er geen last meer van. Gelukkig!!!
@20style [20]:
En je hebt de resolutie ook hoog? Hoe kan dat nou dan, veel mensen hebben er voortdurend last van, sommigen nooit. Een vriend zegt dat hij zn ps rechtop heeft staan ipv plat en zegt dat t daardoor komt, maar dat lijkt me sterk.
Het is ook niet zo dat mn ps4 staat te verstoffen, maak em regelmatig schoon en blaas em dan uit etc
Optie om icoontjes te filteren op je wereld kaart zal héél erg handig zijn.
@81.243.152..xxx: Nee het spel zit vol met kleine foutjes.
@205.157.81.xxx: Welke foutjes dan?
Ik heb er echt nog geen gezien. Ik heb geen pro.
@205.157.81.xxx: er zitten er wel een paar in, geen ergerlijke tot nu toe
@Seb070NL: @178.84.205..xxx:
Ik had hetzelfde met Assassins Creed Unity en mijn PS4. Ook alleen als je in het menu bezig was. Het is ooit op een forum van EA waar heel veel mensen klaagden uitgelegd. Bij het menu denkt in ieder geval de PS4 dat de temperatuur gestegen is waardoor de fans overuren gaan draaien en lawaai produceren.
Game al platina en zelf gelukkig geen gekke dingen tegengekomen in zo’n 60 uur spelen. Luidruchtige PS4 heb ik ook geen last van gehad, heb wel net een nieuwe Slim gekocht dus misschien daardoor.
Geweldig spel, fingers crossed voor een sequel.
@2a02:1810:440a:4400:e80b:fe9f:b25f:0.xxx: Koop een grotere tv die ook 4k heeft en game niet op een 19inc monitor.
@62.194.59.xxx: Inderdaad kleine foutjes die niet iedereen ziet.
ik heb toch ook niet tegen gekomen van fouten met de game ik speel op een 4K hdr TV met pro ps4 en heb nergens last van .
heb zo genoten van die game super spel .
hopelijk krijgen wij nog wat DLC voor deze game
@Seb070NL:
HDR zuigt als een malle. Als ik de game speelde en terug wou gaan naar me homescreen dan had onecht dat het even vastliep. Met HDR uit klonk me PRO minder hard. Zeg maar gerust stil.
@Seb070NL: Ik heb HZD op stabiele prestatie gezet en heb geen problemen btw mijn pro ligt plat dus .
@81.243.152..xxx: Ja deze game is in alles een topgame en daarom brengen ze vlug pathes uit en wachten ze niet tot internet barst van kritiek zoals zo veel andere .
@Mouse_NL:
Heb geen hdr, dus staat uit, wel hoge resolutie, en mn ps is net een stofzuiger en niet alleen op de map
@tyger1:
Stabiele prestatie maakt ie bij mij ook minder geluid, maar hoor em nog wel
@Seb070NL: Dit is normaal hoor ik heb het ook mijn game komt v de psn , Ghostrecon en meerdere grootte game hebben het allemaal .
Op de pro zit de LAN boven onder het deksel en alleen het plastiek waar ps4 op staat ligt er boven .
Op youtube kun je zien dat het deksel met ps4 er gewoon opgeklikt is en dan kan je de LAN al kuisen na dit af te nemen . Geen zorgen maken als de pro stuk is komt er een melding op je scherm en sluit hij zichzelf af .
@tyger1:
Oke wat bedoel je precies? 😛 heb je ander een linkje naar het youtube filmpje? Het kan idd zo zijn bij grotere games maar toch zijn er mensen die er met dezelfde games geen last van hebben
@Seb070NL: https://www.youtube.com/watch?v=exeza2w_xyk aub en link geluid https://www.youtube.com/watch?v=MNNR0FnHtmQ
zo kijk daar maar eens naar bro 😉
@tyger1:
Thnx :p
@tyger1:
Wow gaat dat zo makkelijk, vanavond maar meteen eens doen
@Seb070NL: De map wordt 3D gerenderd op 60fps, dat is het dubbele van het aantal fps ingame. De CPU/GPU moet dan dus veel harder werken en vandaar dat de PS4 bijna gelijk flink begint te blazen zodra je de map opent.
Is een keuze geweest van de developers, ze wilden blijkbaar de map vloeiend laten scrollen.
@77.249.246..xxx:
Heb er niet alleen op de map last van, maar zon beetje de hele game. Kan stof zijn, maar ik stof mn ps vaak af en heb em sinds de release van de pro. Je kan mij niet vertellen dat die ventilator zo volgestoft is dat ie zon geluid maakt, want heb soms het idee dat ie ontploft. Heb dit wel tot nu alleen maar gehad met ghost recon en hzd, verder geen 1
@205.157.81.xxx: Ik ga gewoon wel lekker spelen en maak me niet druk.
4K/HDR/Optimal resolution en dat geluid wanneer je de map opent is er toch wel een beetje over. Ik vermijd bijna om naar m’n map te kijken. Toch ben ik ervan overtuigd dat dit door één van de recentere patches verslecht is, daarvoor blies de ps4 pro tijdens HZD gewoon vrij hard de hele tijd.
Saai eentonig spel
@89.99.36..xxx:
Wat vind je dan wel leuk?
Dank voor de waarschuwing op spoilers! Jammer dat ik nu daardoor het bericht niet kan lezen 😉
@Seb070NL: Met veel plezier .
😉
@tyger1:
Heb er ff een ruk aan zitten geven, maar krijg em zo 1 2 3 niet los hoor
@Seb070NL: ja hdr 4k alles hoog maar de eerste keer dat ik paar uren speelde maakte die constant lawaai. En opeens was da gedaan en heb ik kunnen spelen zonder da geluid, heb ook wel opgemerkt dat ik het veel bij ubisoft games hoor dat geluid.
Update is net binnen.
@81.243.152..xxx: laat je niet gek maken door begatieve berichten het is een topspel