Misschien wel één van de belangrijkste onderdelen van een goede game is een realistische AI. Personages die zich gedragen alsof het echt denkende mensen zijn geven de speler vaak een betere speelervaring. Ubisoft laat in een video weten hoe zij hierover denken.

De ontwikkelaar achter Watch_Dogs 2, For Honor en Assassin’s Creed: Syndicate geeft aan dat een goede AI op zich al een verhaal kan vertellen in een game. Tevens zien werelden er realistischer uit als deze bevolkt zijn met personages die zich menselijk gedragen door allerlei dingen te doen. In de onderstaande video wijden de verschillende studio’s die voor Ubisoft werken hier meer over uit.