Misschien wel één van de belangrijkste onderdelen van een goede game is een realistische AI. Personages die zich gedragen alsof het echt denkende mensen zijn geven de speler vaak een betere speelervaring. Ubisoft laat in een video weten hoe zij hierover denken.
De ontwikkelaar achter Watch_Dogs 2, For Honor en Assassin’s Creed: Syndicate geeft aan dat een goede AI op zich al een verhaal kan vertellen in een game. Tevens zien werelden er realistischer uit als deze bevolkt zijn met personages die zich menselijk gedragen door allerlei dingen te doen. In de onderstaande video wijden de verschillende studio’s die voor Ubisoft werken hier meer over uit.
AI kan nog vele malen beter vind ik. Maar het is ook meteen één van de meest lastig te emuleren onderdelen dus we moeten het wat meer tijd geven.
Daarom zie je tegenwoordig ook zo’n nadruk op de multiplayer, het verbloemt de armoedige AI.
hmm laat ze eens bv een kick ass game maken bv de nieuwe ac met een dijk van een sp en top ai en voor alle matige games bv die voor 40 euro weg doen leuk idee toch haha
@GazMeister: Ai kan makkelijk zeer goed worden gemaakt, het probleem is dat je npcs dan te goed zijn. Er wordt vaak doelbewust geen gebruik gemaakt van bv deep learning (machine learning) om die reden en een andere reden: je hebt grafische cores nodig, en die worden ql gebruikt.
Zoals terrorist hunt in r6s
@coristus: nice! Dat wist ik niet!
@GazMeister: studie toch nog ergens goed voor ^_^
Ai in MGS V the phantom pain… iemand ?
Hahaha… ik reageer ff zonder de video bekeken te hebben (dat ga ik zo doen)…
Ubisoft? Als ik alleen maar de AI van Assassins Creed serie bekijk moet ik nu toch wel ff lachen! Of hebben ze het over hun toekomstige games? Hahahahahahhahahahaha
EDIT: Zo, video nu bekeken… Mijn mening is niet bijgesteld. 😉
ze vinden het belangerijk om “goed” drm en microtransacties in hun games te verwerken.
ik hoop dat ze niet worden overgenomen door dat grote bedrijf, maar ze verdienen wel een tik op hun vingers van moedertje karma. dus ik hoop dat ze flink zweten nu.
@gamexl: 😛
Mijn reactie was ongeveer hetzelfde. Ik hoorde alléén Rob Geus nog praten: hij zei het volgende; “man man man”.
Ik wilde je niet van deze zeer nuttige informatie weerhouden!