Voor de problemen met het geluid die de online gevechten teisteren in Street Fighter x Tekken heeft Capcom zijn verontschuldigingen aangeboden, maar geeft tegelijkertijd aan dat deze problemen het gevolg zijn van de vloeiende online gameplay.

Assistent ontwikkelaar Tomoaki Ayano schreef op de website van Capcom Unity:

“We are aware of the sound issues that occur when playing matches online, the new netcode implemented in Street Fighter X Tekken allows for up to 4 players to have a smooth online experience, however depending on the connection stability between players, things like ‘spontaneous match rollback’, ‘voice effects cutting out’, and ‘sound effects cutting out’ also are occurring.”

Volgens Ayano is de netcode van Street Fighter x Tekken compleet anders opgebouwd ten opzichte van Street Fighter IV omdat de data die verzonden en ontvangen wordt tijdens wedstrijden tussen 4 spelers vele malen groter is.

“In order to completely fix all the sound issues, the smoothness of the online gameplay has to be traded off, so it is a very complicated and difficult balancing act. We would like everyone to know that the development team is currently looking at various ways to improve the sound issues.”