Beyond: Two Souls is een game waar veel mensen naar uit kijken, en de getoonde beelden waren dan ook verbluffend. In een interview met VideoGames heeft creator David Cage een boekje open gedaan over de manier waarop zij de game naar het publiek willen overbrengen. Voor Beyond: Two Souls heeft Quantic Dream namelijk dezelfde insteek als bij Heavy Rain:

It’s the same approach as for Heavy Rain: Play it once and then don’t replay it. You can if you want, but I think the best way to experience the game is really to make choices and then never know what would have happened if you’d made a different choice. Because life is like this, and Beyond is the life of Jodie Holmes.

Het is de bedoeling dat je het spel maar één keer uitspeelt en vervolgens niet opnieuw gaat uitspelen om andere keuzes te maken. Cage vertelt namelijk dat je de game het beste kan ervaren door een bepaalde keuze eenmaal te maken en er vervolgens niet achter komt wat er had kunnen gebeuren wanneer je een andere keuze had gemaakt.