Vanmiddag kon je al lezen dat het level van de LittleBigPlanet Build-off beschikbaar is gesteld en vandaag hebben we hier een video-item over voor je. In dit item vertellen onder andere Boris van Gamekings, Daniel van Insidegamer en onze eigen Lennard van PSX-Sense over het level.
Mobiele gebruikers kunnen de video hier bekijken.
Drie weken lang hebben Insidegamer.nl, PSX-Sense en Gamekings samen met hun communitymembers (Daniël, Rowin en Anton) gebouwd aan het Nederlandse level voor de LBP Build Off, in dit filmpje zie je naast een korte ‘achter de schermen’ook de volledige playthrough van hun creatie.
Success!!!
die van belgen is 2/3x zo kort;O
Het level van Rowan is wel erg moeilijk zeg!
Krijgen ze in Belgie geen baard in de keel?
Echt vet gedaan 🙂 duimpje omhoog
De Belgen maken geen kans! Het Nederlandse level is echt vele malen beter en mooier..
Inmiddels heb ik al de 3 delen van het Nederlandse team gespeeld, nog niets van de Belgen gezien…
Ondanks dat men in het bovenstaande filmpje vol lof spreken heb ik toch zeker een puntje aan kritiek. Zo vind het bijvoorbeeld jammer dat het niet 1 samenhangend geheel is geworden… In deel 1 krijg je super krachten, in deel 2 raak je deze op zeker kwijt doordat het deel van Rowin op geen enkele manier tot een succes is te volbrengen, in deel 3 heb je deze gewoon weer terug… Daarnaast had ik in het derde deel het Jupiler bier, Mannetje Pies etc aan de Belgen overgelaten… Wij hebben zoveel moois meer… 😉
Verder blijft het gewoon een heel moeilijke opgave om in zo’n korte tijd iets neer te zetten. Iedere Little Big Planet creator weet dat 3 dagen niets is… Er gaat heel snel veel meer tijd in zitten wil je iets neer kunnen zetten waar je zelf echt tevreden over bent, goed kunt testen wat betreft de gameplay etc.
Ik snap dat belgische gedeelte niet… Je bent een “Dutch sackboy” en dan wordt je beplast door mannekepis… Serieus wtf??
Had net als Bappie-Nl meer verwacht qua nederlandse tint. En natuurlijk het verhaal lijn sluit niet op elkaar aan.
Alsnog in het algemeen leuk gedaan.
(ps die wiet pas joke.. wtf was die shjt)
Komt er eigenlijk ook een video item over het (hele korte) Belgische level?
Hier is het filmpje van het Belgische level.
Ik heb zojuist het commentaar gelezen maar misschien heeft niet iedereen het hele verhaal mee gekregen. In level 1 ben je met een airdrop bij de basis van de Belgen terecht gekomen, na de uitleg hoe je powers werken en een kort traject wat je moet afleggen wordt Super Sack Agent geraakt door de Magic Beam.
De Magic Beam ontneemt je powers en transporteert je in level 2 waar je de opdracht krijgt om binnen 47 seconden een traject af te leggen wat overigens onmogelijk is en je dus altijd verliest.
In level 3 wordt Super Sack Agent wakker uit een trip, de Magic Beam ontnam niet de powers maar gaf Sack een trip, de beam was meer een Magic Mushroom (paddo’s). Voor zo’n apparaat heb je geen weed pass nodig en dus zouden we die in NL graag willen hebben. De powers waren dus helemaal niet weg.
Super Sack Agent dringt verder de basis van de Belgen binnen, neemt een foto van de creatie van de Belgen en wordt ontdekt. De Belgen activeren hun beveiligingsysteem waardoor Sack moet vluchten uit de basis. Het Atomium in de eindbaas die de beveiliging van stroom voorziet, maar om dat allemaal duidelijk te maken had ik nog een paar dagen tijd nodig.
Ik kan natuurlijk geen Nederlandse items maken in een Belgische basis, geen Bartje, Jan Smit, molens of klompen, dat past niet in de Belgische basis. Vandaar dat dat soort zaken niet in het level voorkomen.
Misschien valt het level nu meer op zijn plaats
Nu vergeet ik helemaal het linkje van het filmpje van de Belgen te plakken, bij deze:
http://www.youtube.com/watch?v=VTr_8yekt4A
@95.97.157..xxx:
Hartelijk dank voor je uitleg!!! 😉
En nou moet ik toch bekennen het hele bovenstaande verhaal niet mee gekregen te hebben tijdens het spelen van de levels. Vandaar dus ook mijn eerdere reactie.
Het begin is volgens mij wel duidelijk, alleen het laatste level, dat heeft wat tekst en uitleg nodig om de levels samen te verbinden. Te weinig tijd, dat was het probleem. Ik heb tot 1,5 uur voor het interview nog aan het level zitten werken tot het tijd was om te vertrekken. Ik zal kijken of nadat de uitslag bekend is of ik het dan nog even kan afronden.