Gisteren konden we je melden dat er een grote Battlefield 3 patch aan zat te komen, eentje die ook input lag fixt. Onze vraag aan mensen die er dan ook last van hadden, is het nu voor jullie opgelost?
We zijn namelijk razend benieuwd of mensen die hier daadwerkelijk hinder van ondervonden nu wel tevreden zijn met de besturing. Het is namelijk niet de eerste keer dat men meldt de input lag gefixt te hebben.
Verder zou de audio stabiliteit verbeterd zijn en zijn de wapens opnieuw gebalanceerd. Alle details van de 1.07 Battlefield 3 patch vind je hieronder.
1) Addressed “input lag” on PS3
If you have been experiencing “input lag” playing Battlefield 3 on PlayStation 3, we now believe we have significantly improved this situation for all players.2) Improved audio stability on PS3
The audio dropouts reported by some PlayStation 3 gamers playing Battlefield 3 should now be fixed for the majority of players .3) Weapons balancing
Based on detailed community feedback and data analysis we have made some minor weapon tweaks to recoil and accuracy. The goal of these tweaks, and the overall goal in Battlefield 3, is to give each weapon a unique feel and competitive performance to other weapons of a similar type.
- M416: First shot and horizontal recoil slightly increased. This should make the choice between M16 and M416 more interesting again.
- L85A2: Slightly reduced horizontal recoil.
- AUG: first shot recoil slightly decreased to increase weapon controllability.
- FAMAS: Slightly reduced horizontal recoil.
- G53: Vertical recoil reduced to make this weapon more controllable.
- QBZ-95B: Slightly reduced horizontal recoil.
- LSAT: Hip accuracy has been increased to highlight the weapon’s role as a highly mobile LMG.
- Type88 LMG: Recoil has been decreased to make it a viable option when compared to the M249.
- M5K: Increased horizontal recoil and decreased vertical recoil to focus this weapon as a high damage, low control PDW.
- UMP45: Decreased fully automatic fire to differentiate this weapon from the PP2000.
- MP412: Increased its accuracy to better distinguish it from the .44 Magnum.
- M26: Increased aimed accuracy to be in line with the other shotguns.
4) Weapons bug fixes
- Fixed the MTAR’s range not being correctly reduced when equipped with the sound suppressor.
- Fixed a bug where suppressive fire had reduced effect on the M16 and M5K when compared with other weapons.
- Fixed a bug where the M5K’s Flash Suppressor had no effect on accuracy.
- Fixed the L86A2 Heavy Barrel’s hip accuracy penalty being far larger than other weapons.
- Fixed an issue with the Mk3 shotgun’s ACOG being low resolution.
5) M-COM disarm fix
Fixed an issue where M-COM stations couldn’t be disarmed from the left side while standing up.6) Alborz Mountains rock fix
Rocks and stones collision tweaked on Armored Kill maps. Players should no longer be able to exploit a collision issue that allowed them to hide inside rock formations.7) Operation Shield/Alborz Mountains Tank Superiority area fix
Tank Superiority visual combat areas fixed on Operation Shield and Alborz Mountains. There was earlier a 10×10 meter patch on the mountain that became out of combat for US. This was technically already fixed server side, however this will update the actual visuals to be correct.8) Death Valley collision fix
Collision tweaked on the railroad tunnel roof. This fix prevents players from being able to hide inside the railroad tunnel roof.9) Sharqi Squad Rush spawn fix
Players would sometimes spawn out of combat if spawning shortly after the first M-COM explodes on Squad Rush on Sharqi Peninsula. With this fix, spawn points have been moved back to prevent this from happening.10) Alborz Mountains Squad Rush fix
Cameras were incorrect in the spawn menu, pointing to old locations and not where you would actually spawn in. This has now been fixed.11) Gunship balancing changes
We have now removed the gunship FLIR view (the position is still available, just not the black/white view) and decreased the damage radius of cannon explosions. This was done because of balancing reasons. Previously it was too easy for the gunner to get visual contact on enemy soldiers on the maps, and the splash damage is reduced to make it harder to kill infantry from the cannon seat.12) Mobile Artillery spawn bug fixed
Two players can no longer spawn into the Mobile Artillery. This was a spawn-in-menu bug on the Operation Shield map which has now been fixed.13) Tweaked hard to get medals
Looking at the persistence system, we could see that a number of the hard to get medals were actually too hard to achieve (in our opinion based on our intended design). While we never meant for all medals to have an equal distribution, the hardest ones were still intended to be more achievable than they have proven to be so far. Therefore, we have slightly decreased the prerequisites to achieve a number of the hardest to get medals in the game. One positive side effect (if you like playing Recon) is that we will likely see a slight bump in the Recon kit’s average Score Per Minute overall.
Straks effe checken 😛
Is er nog iemand dat bf speelt?
beetje laat he de update was er van morgen kei vroeg al
Ik ga nu eerst Aftermath checken. 🙂
okee..
Ikhad liever eens geweten wanneer aftermath in de lucht gaat 😉
Patch had ik vanmorgen al 🙂
input lag is idd verleden tijd, hebben ze maar 13 maanden over gedaan.. hoezee!
@Dj_Kramer: Vandaag dacht ik.
net wat CQ gedaan , ik zelf merk geen verschil.
wel op hardcore staat weer 60% healt ipv 100%.
aftermath nog niet kunnen doen.
Input lag nooit geen last van gehad. Sound drops wel. Hoop dat dat nu over is. Super irritant als je niet hoort waar er vandaan geschoten wordt.
Ja input lag is inderdaad weg.. maat ik vind het spijtig dat het nu pas gefixt is… echt spijtig.. nu heb ik BO2 en Far Cry 3 over 2 dagen… Battlefield 3 wordt beetje overbodig nu..
okee dan zal hij later vandaag wel komen.
meld dice ook al op battlelog 🙂
Maar die sound drops kan dat ook zijn dat je geluid dan begint te storen en te kraken?
dat heb ik namelijk heel vaak en dan duurt het even en dan heb je geen geluid meer en dan ist weer goed.
( niet alleen bij battlefield trouwens. en heb optiche kabeltje tussen mijn versterker en ps3 )
Goed van bf3 om dit op te lossen!
Ik speel nog wel bf3, ik vind dat de maps altijd zo klein bij maps als bo en mw en dat soort schietspellen dus ik blijf bij bf3 😀
Jammer, deze patch komt veel veel veel veel veel veel veel te laat. Input lag en connection errors waren de grootste redenen waarom BF3 al 2-3 weken na release de kast in ging bij mij. Meer dan een jaar heeft het geduurd om te fixen, echt niet normaal. Wel fijn voor de mensen die nog spelen of zo…
@81.165.57..xxx: oh genoeg.
Heb nu alleen nog maar lag na de patch 1.07. Welke server ik ook uitzoek. Modem herstart. Lag blijft. Voor de patch werkte alles prima. Maar nu alleen nog maar irritante lag helaas.
@81.165.57..xxx: uuuuuh nee
@82.168.119..xxx:
Ik helemaal niet alleen lijkt mijn sensivity veel lager dan normaal
@Marsupilami_NL:
UUhhhhhh ik en nog een paar miljoen andere mensen.
Aftermath moet je ff uit de gewone store halen zoeken op battlefield 😉
Of zoeken op Aftermath 😉
input lag zou vanaf release al gepatched worden.
zwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar triest dat input lag nu pas fixed is natuurlijk… al had ik er geen last van denk ik.
de XBOW is echt dodelijk
Ik weet niet wat ze met de besturing, maar alles voelt raar, lopen is ongelofelijk raar en richten is al helemaal verneukt.. Mn zoom gaat ongelofelijk snel en schokkerig, en dat op een erg lage gevoeligheid..
Jammer voor Battlefield, net het spel verkocht door die “Input Lag”
@rens: Ik heb precies hetzelfde. Mijn hele aim is verpauperd en alles gaat heel schokkerig. Onspeelbaar nu.
Woow terug super grote patch: 1935mb..
@TheCeet:
idd, heeft er nog iemand het probleem dat de update wel gedownload wordt maar eens hij het aant installeren is er telkens een foutmelding op komt ?
@213.119.42..xxx:
Ik kan hem ook niet downloadn, onmogelijk. Elke keer stuit ik op deze error code: “An error occurred during the download operation. (80710723)”
@Nakedchef:
dice wil cod kopieren qua fucked up patches.
neem mijn advies stop met bf3 want al deze fixes die nu pas worden gefixed staan al sinds de bf3 beta op battlelog. ze laten na om direct naar de fans te luisteren en ik zie geen reden dat ze dit in bf4 anders gaan doen.
rip bf
@94.210.131..xxx: Ze hebben het wel voor hd tv’s gefixed, alleen mensen met een SDTV hebben nu een probleem. zoals ik dus.
@82.168.119..xxx: ik heb er nu ook last van eerst was er geen lag nu extreem