Video-item: Uitgevers moeten stoppen met clichés in shooters

Veel uitgevers brengen met enige regelmaat shooters uit en wat vooral opvalt is dat elke shooter, hoe anders ze ook van elkaar zijn één opvallende overeenkomst hebben en dat is het clichématig toepassen van dezelfde toepassingen. Rode tonnen die exploderen, breach momenten en meer. Het schort al een langere tijd aan de innovatie en in deze video bespreken Roel en Lennard het overmatige gebruik van clichés in shooters.

Mobiele gebruikers kunnen de video hier bekijken.

  1. Anoniem -   
    94.209.174.xxx's avatar

    Goed item. Die gameplayclichés komen mij ook de neus uit. Of inderdaad die standaard uitspraken..
    “Let’s get the hell out of here!”

  2.    184 XP
    jiggy's avatar

    Ik zit er niet mee want als je alles weg haalt dan is het ook weer te saai

  3.    530 XP
    Wintermute's avatar

    Ja, maar die clichés zijn wel weer wat de casual gamer(helaas)leuk vindt en verkoopt, dus daar stappen ze niet snel vanaf bij de FPS fabriek.

    Besides, elke innovatieve shooter is gedoemd tot falen, ondanks de best wel kekke opzet, BRINK, RAGE, Bulletstorm, The Darkness etc.

    Merendeel van de FPS spelers zijn casual gamers en 13 jarigen en die willen herhaling, want dat kennen ze, wijk ervan af, paniek!

  4.    806 XP
    ShadowhunterrX's avatar

    Helemaal mee eens ! Alleen tot niemand iets beter verzint zal het zo nog wel even doorgaan 🙁

  5.    209 XP
    J-055's avatar

    Speel dan ook ArmA 3…
    Jammer dat ie alleen voor de PC is

  6.    844 XP
    thom430's avatar

    Sterk item, het shooter-genre is ongelofelijk saai geworden.
    Zo’n beetje elke shooter laat je als Amerikaan een kleine genocide veroorzaken op Russen en/of Arabieren, variatie is kennelijk verboden.

    Zolang het maar verkoopt, en dat doen Call of Duty en Battlefield ook.
    Misschien dat we met de volgende generatie wat innovatie op het gebied van gameplay te zien krijgen.
    Grotere schaal, goede destruction modellen, etc.

    Het is te hopen dat EA en Activision af worden gestraft op hun marktmodellen, maar daar heb ik wel vertrouwen in gezien de verkoopaantallen van Medal of Honor Warfighter.

  7. Anoniem -   
    83.119.210..xxx's avatar

    roel en lennard gaan nooit met mekaar op café 🙂

  8.    502 XP
    Straatveger's avatar

    Bella , de shooter koe, die vaak uitgemolken wordt, heeft het zwaar te verduren. Op een gegeven moment hebben we alles wel gezien, en dan is het erg lastig om nog met iets origineels te komen.

  9.    1384 XP
    Bappie-NL's avatar

    Nou ja, een Samsung tv op de achtergrond…

    Haha sorry ik kon het ff niet laten. 😛

    Maar dit is nou precies waarom ik geen shooters speel, ik vind ze allemaal gelijk aan elkaar. Te lineair, te voorspelbaar, te veel van hetzelfde… Puur persoonlijke smaak hoor, als een ander het prima vind. Mij ook best.

    Leuk poessie btw! 😉

    Thanks voor deze vermakelijke video-item!

  10.    257 XP
    Crition's avatar

    Thumbs up voor de Daft Punk intro XD On topic: Dat is ook de reden waarom ik bijna geen shooters in m’n collectie heb. Alleen een Crysis 2, Borderlands 2, Bioshock 2 en Rage (en misschien ooit nog Far Cry 3) trokken mij genoeg. En van die 3 heb ik alleen Borderlands uitvoerig gespeeld, dus dat zegt ook al weer genoeg 😛

    En is die kat van jou Lennard? 😛 Kheb er zelf ook 1 🙂

    Edit: Bioshock Infinite staat wel nog op mn lijstje. Als we het over originele setting en verhaal hebben, verdient de game hoogstwaarschijnlijk een dikke 10.

  11.    919 XP
    Floepert's avatar

    een nieuwe WW2 game zou ook niet verkeerd zijn.

  12.    637 XP
    Esromeron's avatar

    Prima item weer en heel herkenbaar. De beruchte rode tonnetjes waren ook weer alom aanwezig in Tomb Raider. Wat toevallig dat hordes vijanden juist die beruchte tonnetjes gebruiken om zich achter te verschuilen.

    Dit is slechts een klein voorbeeld uit de vele game-cliches die er in de loop er jaren zijn ingeslopen. Het word allemaal erg voorspelbaar, innovatie is vaak ver te zoeken. Een bekende gezegde, maar o zo waar: Alles wat stagneert sterft af. Het is aan de game ontwikkelaarsgilde om dit op tijd in te zien. De gamer was na een tijdje de WW2 setting beu en nu snakt men er weer naar.

    Ben erg benieuwd waar ze op de nieuwe generatie consoles allemaal mee gaan komen, genoeg ruimte voor een innovatieve geest!

  13. crew Redacteur -    1908 XP
    Faunus's avatar

    @Crition: Die kat is van mij. Missy uit het asiel. Geweldig beest alleen eist soms de aandacht op tijdens de opnames. Niet de eerste keer. 😛 Wellicht dat die in een bloopervideo te zien zal zijn. 😉

  14.    257 XP
    Crition's avatar

    @Faunus Haha, oke, leuk 😛 Ik hou echt van katten 😀

  15. Anoniem -   
    82.170.128.xxx's avatar

    mijn mening geen scenarios in de game maar meer vrijheid en van alles in de game stoppen en laat de mensen denken wat ze er zelf van zullen maken bijvoorbeeld als je een flesje vind dat je naar de benzine pomp gaat en vult met benzine of gewoon water vult om te drinken zo een beetje Zelda van de 90’s maar dan uitgebreider met dingen die je kan combineren veel meer want tegenwoordig zijn die spellen 10gb en zelda was mar 10mb ofzo.en die 10gb gebruiken ze alleen maar voor filmpjes erin en graphics

  16. Anoniem -   
    82.170.128.xxx's avatar

    de nieuwe tombraider spel is hetzelfde als Farcry

  17.    5347 XP
    PattyS3's avatar

    Call of Duty is min of meer de definitie geworden van Cliché met Shooters binnen de gaming industrie.