Het is geen geheim dat het ontwikkelen voor de PlayStation 3 voor en enige tijd na de lancering behoorlijk problematisch was voor ontwikkelaars. De console was behoorlijk moeilijk om games voor te maken. Zeker in contrast met de Xbox 360 of PC en Sony heeft hier veel van geleerd. De PlayStation 4 is veel meer opgebouwd vanuit het perspectief dat het voor ontwikkelaars gemakkelijk moet zijn om er mee te werken.

CTO Linus Bloomberg van Avalanche Studios gaf in een interview met Develop-Online aan dat de ontwikkeling voor de PlayStation 4 in vergelijking met de PlayStation 3 een ‘walk in the park’ is. Voor iedereen die niet bekend is met dat spreekwoord, het komt er op neer dat het maken van PlayStation 4 games in vergelijking tot de PlayStation 3 ontzettend gemakkelijk is, dus dat is een goed teken.

“Compared to the PS3 it’s a walk in the park…I think that’s one of the major lessons Sony learned with the last generation, you have to be accessible for the developers to be successful. Of course, there’s still some quirkiness involved, especially if you’re used to a Windows development environment.”