Eind deze maand vind er een evenement plaats van SIGGRAPH, een organisatie die zich bezig houdt met computer graphics en interactieve technieken. Zij hebben een video gemaakt met de ontwikkelingen die men geboekt heeft op het gebied van simulatie en alle technieken die in games gebruiken heeft. Zo zie je nieuwe technieken die gebruikt worden voor lichtinval, animatie van planten en hoe je bijvoorbeeld een file kunt creëren voor open-wereld games.
Het kan zijn dat je de video al eens gezien hebt, want hij staat al een tijdje op Youtube, maar is alsnog interessant. Check de video hierboven.
ziet er logisch uit en dan vraag je je af waarom dat niet eerder kon 😛 maar ja zal wel met de techniek en vooruitgang te maken hebben!
dit filmpje gaat over next gen en toch zit er een kinect 1.0 in
Allemaal mooi en ik zag ook de kinect ?
Maar zullen deze technieken ook de nex gen ondersteun zoals VB met struukje ?
Of zijn we daar nog niet aan toe op ps4 ?
@VaVeTi: dacht ik ook gelijk
Kinect heeft hier niks mee te maken het gaat om de kracht van de next gen en de kinect levert niet de kracht dat is alleen een camera met sensoren en de next gen kinect is gewoon een upgrade van de kinect 1
@Naam…: het gaat erover dat dit filmpje laat zien wat de next gen kan terwijl er current gen electronica gebruikt word
@VaVeTi: neee…. het gat erom wat er tegenwoordig allemaal mogelijk is niet wat de nextgen kan. De sensor van microsoft heeft er niks mee te maken… het is een uitleg wat we met de software van vandaag de dag allemaal kunnen doen en wat de software kan laten zien… niet wat de nextgen allemaal kan. De PS4 en XB1 zijn rekenmachines die een beeld kunnen genereren. software is enkel de code die laat zien wat de rekenmachine moet weergeven op beeld.
PlayStation 5.
Holy shizzle wat vet.