Nadat bekend werd dat Call of Duty: Ghosts niet een volledig nieuwe engine zal gebruiken ontstond er nogal wat tumult. Ook verscheen er een screenshot die de belichting van de game op een ongelukkige manier toonde doordat de lichtinval anders was dan de stand van de zon (beiden op de screenshot te zien).

Toch ziet Call of Duty: Ghosts er visueel prima uit en wij vroegen Mark Rubin (executive producer) hoe het nu precies zit met de engine. Is die nu wel nieuw of is het een upgrade van de engine die ze eerder gebruikten? Mark Rubin legt het in de bovenstaande video verder uit.

Mobiele gebruikers kunnen de video hier bekijken.