Nadat bekend werd dat Call of Duty: Ghosts niet een volledig nieuwe engine zal gebruiken ontstond er nogal wat tumult. Ook verscheen er een screenshot die de belichting van de game op een ongelukkige manier toonde doordat de lichtinval anders was dan de stand van de zon (beiden op de screenshot te zien).
Toch ziet Call of Duty: Ghosts er visueel prima uit en wij vroegen Mark Rubin (executive producer) hoe het nu precies zit met de engine. Is die nu wel nieuw of is het een upgrade van de engine die ze eerder gebruikten? Mark Rubin legt het in de bovenstaande video verder uit.
Mobiele gebruikers kunnen de video hier bekijken.
Heb het gespeeld en er is inderdaad verandering!
ik heb niks next gens gehoord hier. die game is misschien niet zo next gen, maar story telling en de achtbaan ervaring die je mee krijgt blijft vet. dat valt niet te ontkennen. Ze hebben vast hier en daar wat veranderd, maar DIE ENE GROTE verandering waar we al jaren op zitten te wachten komt maar niet. Een echt nieuwe engine, want volgens mij is dit nog steeds de zelfde engine alleen getweakt. Ze zijn dus niet vanaf 0 begonnen.
Dus er is geen groot verschil tussen de current gen engine en de next gen engine ? Als het zo is ben ik tevreden 🙂
Hahaaaaa
Wat een zever, maar toch een van mijn favoriete mp’s. Mw2 blijft nog altijd mijn favoriet. Hopelijk zal ghosts nu eens dichter bij staan. Mw3 SP WAS GOED EN GELIJK MAAR DE ONLINE WAS ZO FUCKED UP VS MW2….
Hoezo next gen engine. Gtfo.
euhhh euhh euhhh euhhh lijkt me collega wel! man wat haat ik euhh euhh.
nu de game maar afwachten 😀