Het gebeurt de laatste tijd steeds vaker dat ontwikkelaars met tijdsdruk te maken krijgen, doordat de uitgever binnen een bepaalde tijd een waardig eindproduct verwacht. Je hebt altijd een streven, maar voor sommige ontwikkelaars gaat het streven uit naar perfectie. Zo dus ook bij Kojima Productions, waarbij schijnbaar naar iets heel anders gekeken wordt.

Volgens een Tweet door analist David Gibson, zou The Phantom Pain geen specifieke deadline hebben. Wanneer de game uitkomt ligt geheel aan de hoelang de ontwikkelaars ervoor nodig hebben om hun product echt klaar te kunnen noemen. De huidige, en enorm ruwe, schatting ligt op eind dit jaar tot mogelijk zelfs eind 2015. Hideo Kojima gaf aan dat de game immens groot zal zijn en dat er daarom veel tijd in kan gaan zitten. Wellicht maakt dat de ogenschijnlijk korte duur van de campagne van Ground Zeroes goed…