Rayman Legends komt binnenkort naar de PS4 en Xbox One, waar andere multiplatform games er mogelijk beter uit zien op de PS4, is dit bij Rayman Legends niet het geval. Dit meldt Ubisoft in een interview, ook geeft men toe dat de architectuur van beiden next-gen consoles nagenoeg gelijk zijn.

Dit laatste heeft ervoor gezorgd dat de games beide identiek zijn aan elkaar en er bijna geen verschil is qua performance en visuals. Het aantal frames per seconde zal dus ongetwijfeld ook gelijk liggen als we Ubisoft zo zien spreken.

“And yes it’s true that the architectures of the two consoles are similar which has definitely made the development of the next-gen versions quite easy.

“And that’s also one of the reasons why the two versions are very similar in terms of visuals and performances. I honestly can’t tell the difference between the versions when I see them running side by side… until I finally see a tutorial showing the buttons from the controller.

“It was great to get to work on these consoles; for developers it’s always very exciting to be among the firsts to work on new hardware. We really wanted to play around with the new features and possibilities these consoles provided, like the challenges on Xbox One, or the Remote Play and the Share button on PS4.

“Microsoft and Sony are bringing exciting additions like these to next-gen gaming and we see so much potential for creating fresh, new gameplay experiences to players,”