Eind deze maand brengt Square Enix patch 2.2 uit voor de MMORPG Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. De patch voegt een hoop nieuwe content toe, waaronder nieuwe questlijnen en een hogere moeilijkheidsgraad voor een aantal kerkers. Om een goed beeld te krijgen van alle verbeteringen en extra’s heeft Square Enix een video vrijgegeven om de patch uit te lichten. Je kunt deze video hierboven bekijken.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn patch 2.2 is vanaf 27 maart beschikbaar voor de PlayStation 3.
Meh, heb de game een paar maanden terug even geprobeerd maar de game voelt compleet verlaten aan, iedereen zit in de steden en dan zijn er nog steeds heel weinig mensen, het was een prestatie op zich om een andere speler in de wereld te vinden, niet echt een game waarvoor ik een maandelijk bedrag neer wil leggen als je het idee krijgt dat je een singleplayer game aan het spelen bent waar af en toe en andere speler bij komt droppen.
@derage88: wat? Daar kan ik me helemaal niet in vinden en had juist het tegenovergestelde, ik zag genoeg andere spelers.
Zat je niet gewoon op een verkeerde server waar het juist rustig was?
Tijdens de beta heb ik me hier heel erg mee vermaakt, misschien ooit ff abbo afsluiten.
@7th-son: Als ik MMO’s speel kies ik vaak bewust drukke servers (anders kan je net zo goed geen MMO spelen), dus ik weet vrijwel zeker dat ik op een goede server zat, weet zo niet meer welke overigens.
Maar het viel me gewoon erg zwaar tegen, vond ook de hele begin quest reeks heel erg ‘ga dit pakketje voor mij halen’ en ‘breng dit daar naar toe’, begon mij al heel erg snel te vervelen en vond het erg langdradig.
@derage88:
Probleem is je kon nie eens zien of de servers druk zijn ja of nee ;). Het is de laatste 2 weken rustig maar er is genoeg volk en niet alleen in de steden ;).
@ShadowhunterrX: Dat kun je online wel nachecken 😉
Ik vind het in ieder geval niet de prijs waard, de verhouding van wat een MMO (massive multiplayer) in houd vind ik hier niet in terug en daar ga ik dan ook geen maandelijks bedrag voor neerleggen.
L@derage88:
Na laat maar is zien waar 😉
@2: Die informatie kun je makkelijk van fora halen met een beetje zoekwerk, dat doe ik altijd voordat ik servers kies:
http://www.mmorpg.com/discussion2.cfm/post/5995201#5995201
@derage88:
Zo info over waar je niet heen kon verhuizen is voor jou drukte informatie ;). World transfer ging in als test in oktober. Nogal oude cijfers , zou me niks verbazen als het daarom rustig was op je server ;).
@ShadowhunterrX: Er staat toch duidelijk wat hoge en lage populatie servers zijn, maar daarnaast vind ik het dan sowieso onzin dat de developers het zelf nergens officieel vermelden. Als zij er zoveel vertrouwen in hebben dat alle servers evenredig zijn dan valt me het alsnog erg tegen.
Maar aan alleen de populatie lag het toch niet, zoals ik al zijn waren de quests erg langdradig en voelden onzinnig, de volgende MMO die ik speel is ESO waar ik iets meer naar uitkijk qua combat en exploration.
@derage88:
Zoals ik al eerder zei , is dit een statitiek van het moment dat the World transfer open ging. Toen gaf SE aan welk servers vol zaten en waar je makkelijk heen kon of waar het moeilijk was. Daar is dit op gebaseerd ;).
Elke mmo heeft die kneuze quests en ESo is nog erger ;). Have fun en enjoy 😉
@ShadowhunterrX: Ik heb in de laatste 3 beta’s van ESO gezeten en heb vele malen meer genoten dan van FF, de manier waarop FF werkt spreekt me gewoon niet aan, het is net wat teveel van het klassieke systeem terwijl ESO dat nogal probeert te breken met 3 facties en vrije combat.