Juist in de week waarin inFAMOUS: Second Son gaat verschijnen is bekend geworden dat lead designer, Jaime Griesemer, ontwikkelaar Sucker Punch heeft verlaten.

Griesemer werkte eerder bij Bungie aan de verschillende Halo titels en aan Destiny. Hierna verliet hij Bungie om bij Sucker Punch aan de slag te gaan waar hij bijdroeg aan de ontwikkeling van inFAMOUS: Second Son.

Griesemer zelf laat hier op zijn eigen Twitter ook niet heel veel meer over los. Wellicht dat Sucker Punch pas na de release van inFAMOUS: Second Son met een officiële verklaring komt voor het vertrek van Griesemer.