We hebben Gotham City in de verschillende Batman games eigenlijk nooit echt heel erg fleurig en overdag gezien. Dat is niet zonder reden, want de stad heeft namelijk een specifieke atmosfeer en hierdoor is het altijd donker en regenachtig. Iets wat zich ook vertaalt naar de komende game, Batman: Arkham Knight.

In een interview met GamerHub vertelde de producer, Dax Ginn, dat hij en zijn ontwikkelteam veel tijd hebben geïnvesteerd in het juist overbrengen van de atmosfeer die Gotham City zo herkenbaar maakt.

“Gotham City has got a very specific atmosphere and we spent a lot of time on making sure that’s right. It’s not just one thing, it’s a combination of the atmospherics of light and reflections, it’s always raining, it’s always night time, making sure that the echoes through the street, they sound right,”

“As you’re moving through the city, [you’ll notice] that style of architecture changes but it all needs to feel like it’s still part of the same continuous city. It’s a really difficult challenge.”

Kortom, je mag een duistere game verwachten en dat is iets wat qua sfeer wel goed bij het imago van Batman past. Verder vertelde Ginn nog dat de game zich 12 maanden (SPOILER) na de dood van de Joker (Arkham City) afspeelt. Nu hij dood is, is Scarecrow terug om de totale controle over te nemen en wraak op Batman te nemen vanwege de gebeurtenissen in Arkham Asylum.

“The story of Batman: Arkham Knight really picks up 12 months after the death of Joker in Arkham City, so Joker’s death has left this vacuum and the Scarecrow has returned to really take control of that and deliver the vengeance that he has been planning since Batman took him down in Arkham Asylum.”

“Scarecrow is really unifying the rogue gallery and the intention of that unified threat is to destroy the Batman once and for all,”

Batman: Arkham Knight verschijnt in oktober op de PlayStation 4 en Xbox One en sluit daarmee de ‘Arkham’ franchise af.