Ubisoft kondigde bij de onthulling van Assassin’s Creed IV: Black Flag aan dat ze de spelers een wereld wilde bieden waarin de ervaring naadloos zou zijn. Dat betekende dat er geen laadschermen meer in de game zouden zitten. Iets wat gedeeltelijk werd waar gemaakt, maar het was sowieso een vooruitgang ten opzichte van Assassin’s Creed III.

Dat Ubisoft sowieso geen fan van laadschermen is blijkt wel uit een tweet van Colin Graham (animation director). Hij gaf via Twitter aan dat Watch_Dogs een game met een open wereld architectuur is en dat daarbij goede streaming technologie gebruikt wordt, omdat Ubisoft niet van laadschermen houdt.

Dit is geen bevestiging, maar het impliceert wel dat de laadschermen nauwelijks tot niet aanwezig zijn tijdens het spelen en dat komt de ervaring uiteraard ten goede. Op 27 mei kunnen we het zelf gaan proberen, want dan ligt de game in de winkels. Overigens zal er binnenkort (op PAX East) nieuwe PS4 footage getoond worden.