Om een omgeving zo goed mogelijk in een game te verwerken moeten ontwikkelaars in de eerste instantie onderzoek doen in het betreffende gebied. Hier doen ze informatie op, schieten ze beelden en bekijken ze de flora en fauna. Op basis daarvan wordt de in-game omgeving gecreëerd en dat schept in dit geval de wereld van Kyrat in Far Cry 4.

Ubisoft heeft dit onderzoek in Nepal op video vastgelegd en hiermee krijg je een kijkje achter de schermen van Far Cry 4 waarin het tot leven brengen van Kyrat centraal staat.