Het aantal polygonen op je beeldscherm, de resolutie of de meest scherpe textures, het zijn termen die we regelmatig gebruiken wanneer we het hebben over games die uitblinken op grafisch vlak.

Een ander element waardoor games er fraai uit kunnen zien is echter de belichting. Zeker games die een dag- en nacht cyclus kennen kunnen daardoor soms heel fraai overkomen. Dat laatste bewijzen de onderstaande video’s wel waarin je kan zien hoe de dag- en nacht cyclus van de The Witcher 3: Wild Hunt eruit ziet.

Tevens laat level designer Miles Tost via Twitter nog weten dat elk gebied in The Witcher 3: Wild Hunt zijn eigen belichting heeft, zodat elk gebied weer zijn eigen unieke sfeer kent. Ziet er allemaal fraai uit, niet?