Op de persconferentie voorafgaand aan de E3 van dit jaar kondigde Hermen Hulst van Guerrilla Games een nieuw project aan. Met Horizon: Zero Dawn bevindt de studio zich op een redelijk onbekend terrein, want de nieuwe titel is een action RPG in een grote open wereld.
In zo´n wereld heb je natuurlijk een dag- en nachtcyclus nodig en deze is aanwezig. Hierboven zie je dit fraai weergegeven in een time lapse en zo te zien zit het met dit onderdeel van de game wel goed.
Zo te zien hebben ze veel aandacht besteed aan de wolken.
Ziet er goed uit! Voor zover ik weet is er nog geen game die wolken op deze manier genereert, het is bijna altijd een statisch plaatje dat ronddraait. Weer een stukje extra realisme in games, het wordt steeds beter 🙂
ik heb dit filmpje niet gekeken, maar ik hoop echt dat er lekkere donderstormen in de game zitten. en ook vooral stealth missies in die stormen.
Maar een beetje wind is er niet.