Afgelopen week kwam Beyond: Two Souls uit voor de PS4. Een game die door ontwikkelaar Quantic Dream eigenlijk werd gemaakt met een release voor de PS4 in het achterhoofd. Natuurlijk duurde het niet lang voordat Digital Foundry hierover een vergelijkingsvideo maakte, waarin alle verschillen ter sprake komen.

De uitkomst blijkt duidelijk in het voordeel van de PS4-versie, waarvan het enige ‘minpuntje’ is dat dezelfde aspect ratio gebruikt wordt als in de PS3-versie. Hierdoor zie je zwarte balken aan de boven- en onderkant van het scherm en wordt de game niet écht op native 1080p kwaliteit getoond – maar effectief 1920×817. Nog steeds een hele vooruitgang tegenover de PS3-versie.

Het verschil met bijbehorende uitleg kun je in de onderstaande twee video’s terugzien.