Fallout 4 was één van de populairste games van het najaar, ondanks dat er door veel van de gamers luid beklag werd gedaan over het aantal bugs in de game. Het mocht de pret niet drukken dat er af en toe wat mis ging, want de game is ondanks dat gewoon erg goed, maar Bethesda heeft ondertussen toch aangegeven een nieuwe patch uit te gaan brengen waarin veel van de genoemde bugs zullen worden aangepakt.
De lange lijst aan fixes kun je hieronder terugvinden. De patch is inmiddels beschikbaar voor de PC, de PS4 en Xbox One ontvangen deze patch later deze week.
- Added status menu for settlers in your settlements
- Added ability to rotate an object you are holding with left/right triggers and pressing down on left thumbstick lets you switch the rotating axis
- General memory and stability improvements
- Improved performance when looking through a scope
- Fixed issue where player could warp to a different location when aiming
- Companions can no longer get stuck with radiation poisoning
- Fixed an issue where Vault 81 residents would not dismember correctly
- Big Leagues perk now displays calculated damage correctly
- Fixed issue with third person camera not displaying properly after exiting certain crafting stations
- Fixed an issue where subtitles would occasionally not update properly
- Effects will properly be removed on companions when items are unequipped
- MacReady’s Killshot perk now calculates headshot percentages properly
- Fixed an issue with NPCs getting stuck in Power Armor
- Fixed a rare issue with companions getting stuck in down state
- Second rank of Aquaboy now calculates properly
- Fixed an issue with resistance not always lowering the damage correctly when added by mods
- Fixed issue with player becoming dismembered while still alive
- Robotics expert is now usable in combat
- Stimpaks can now be used on Curie after the transformation
- Playing a holotape found in wilderness while switching point of view no longer causes the screen to blur or controls to be locked
- Fixed an issue with “Taking Independence” where the minutemen remaining from the battle against the Mirelurk Queen would not gather in the Castle
- Fixed an issue where invulnerable characters would get stuck in combat
- Fixed an issue where Preston would send player to a settlement instead of a dungeon as part of a Minutemen quest
- Fixed an issue where Synths could attack the Castle while the player was friends with the Institute
- Fixed an issue where killing a caravan would leave a quest open
- Fixed an issue where Dogmeat would stay at Fort Hagen after “Reunions” was completed
- Fixed an issue where the player couldn’t talk to Desdemona to complete “Underground Undercover”
- Fixed an issue where the player could get stuck exiting the cryopod
- Fixed an issue where the player could no longer get Preston as a companion
- In “The End of the Line,” fixed an issue that would prevent the player from killing the leaders of the Railroad
- Fixed an issue with Minutemen quests repeating improperly
- Fixed an issue where the player couldn’t get back into the Railroad headquarters after being kicked out of the Brotherhood of Steel
- After finishing “The Big Dig,” fixed an issue where Hancock would no longer offer to be a companion or help with the “Silver Shroud” quest
- Fixed an issue with obtaining the Dampening Coils from Saugus Ironworks before going to Yangtze
- During “Unlikely Valentine,” fixed an issue where the player could be blocked from entering Vault 114
- In “Confidence Man,” Bull and Gouger can now be killed
- During “Taking Independence,” fixed an issue that would prevent the radio transmitter from powering up
- In “Human Error,” fixed an issue where killing Dan would cause the quest to not complete properly
- Fixed an issue with “Tactical Thinking” where leaving dialogue early with Captain Kells to reprogram P.A.M. could cause quest to not completely properly
- Fixed a bug that would cause settler counts to appear incorrectly
- Fixed an issue that could prevent the player from setting up a supply line in settlements with a high population
- Improvements to snapping pieces together while in Workshop mode
- Fixed an issue that caused powered items to stop functioning permanently if its power source was ever removed
- Player can now build workbenches in their Diamond City house
- Building wires no longer uses up copper
- Fixed issue with certain settlement attacks not generating properly
- Fixed an issue with settlement happiness calculations
- Settlers assigned to weapons stand will now stand next to it
- Diamond City house now shows provided power
- Repairing items will now correctly consume resources
- Fixed an issue where companion would ignore commands at workshop locations
- Fixed an issue with crops appearing destroyed after saving and reloading
Kunnen ze niet dat je automatisch je ‘wire’ ergens aan vast maakt.
Krijg het nog steeds niet voor mekaar.
Alles zelf geprobeerd en op YouTube gekeken… Niks lukt.
Word niet zo snel gefrustreerd van gamen, maar kan op het moment me ps4 uit het raam gooien.
Als iemand mij kan helpen zou heel fijn zijn?
@TheProphecy: hangt er van af waar je het aan wilt vast maken en de afstand.
Als de afstand te groot is moet er een paal tussen, te moet altijd connecten met de top van de paal.
Als je een lamp wilt laten branden moet je een kleine connector bij de lamp hangen of de lamp in de buurt van de kracht bron hangen. Easy
Mis wel nog een paar bugs fix .
Maar ben er blij mee. Was soms echt tergent
Een status menu voor de settlers zit ik al tijdje op te wachten, het is nu soms echt onoverzichtelijk.
Echt een toffe game overigens, daar ben ik het komende half jaar tot een jaar nog wel mee bezig.
“Building wires no longer uses up copper” Eindelijk! Het limiet van het aantal items dat je kan bouwen mag ook wel omhoog. Want ik heb nu een vette basis, maar kan geen items erin plaatsen :P.
@da5ke:
Het gaat om de water missie in het begin.
De dingen wat je aangaf heb ik geprobeerd, maar ik kan niet op driehoekje drukken zodat je hem kan koppelen.
De paal staat er ook tussen, maar dan lukt het nog niet.
@TheProphecy:
Zit er toevallig een muur tussen oid? Ik had een hoekje waar ik onmogelijk langs kwam zonder een paal neer te zetten… super lelijk
Het is me eindelijk gelukt.
@TheProphecy: Mooi! Wat bleek nu uiteindelijk het probleem?
Vind na 30+ uur spelen fallout4 toch wel een beetje een flop.het speelt het niet echt lekker vond f3 wel heel erg tof. Met glitchen heb ik er nog wel plezier aan beleeft gelukkig
@Sensu:
Ben bezig geweest met andere missie.
Moest daar een radio beacon opzetten.
Soort gelijk situatie.
Ging gelijk goed, daarna de vorige missie gedaan waar ik vast liep.
Toen kon het wel.
@TheProphecy: toppie. Soms is het ff puzellen
Deze patch is nog niet beschikbaar op ps4. Ik kan hem niet downloaden.
heeft er nog iemand de skeleton out of body bug? ik heb als ik crouch in first person een grote blok vlees precies in het midden van mijn beeld? wanneer gaan ze dit eens wegdoen?