UijG9Qll

Sony is erg streng richting ontwikkelaars van PlayStation VR games, zo mogen de games van deze ontwikkelaars niet onder de 60FPS draaien. Dit kwam naar voren tijdens een presentatie over PlayStation VR ontwikkeling op de GDC in San Francisco. Verder stelt Sony nog een andere belangrijke regel, namelijk dat PlayStation VR games never nooit te nimmer last mogen hebben van framedrops.

De FPS-count van een game voor PlayStation VR dient locked en stabiel te zijn, aangezien framedrops met een VR-bril op veel heftiger worden ervaren dan gewoon op het scherm. Het is dus goed dat Sony deze eis stelt, zodat we straks niet allemaal misselijk worden en last van onze ogen krijgen door een instabiele framerate in VR-games. Het hele idee achter virtual reality is namelijk dat het realistisch moet zijn en daar horen geen framedrops bij.