No Man’s Sky patch 1.09 changelog is vrijgegeven


Recent kon je al lezen dat update 1.09 voor No Man’s Sky was gelanceerd door Hello Games. In de omschrijving van deze update op de PS4 stond enkel ‘various bug fixes’, dus daar werden we niet heel veel wijzer van en dus was het wachten op de changelog.

Het heeft even geduurd, maar de volledige changelog is nu ook beschikbaar en zoals altijd hebben we alle punten hieronder voor je op een rijtje gezet.

  • The game is now much more robust at recovering corrupted save files.
  • It was possible for players to circumnavigate obtaining the Antimatter blueprint using very specific steps, leaving some players stranded in their second system. This is no longer possible.
  • PC and PS4 galaxy generation more robust during compiling.
  • Exosuit messaging system no longer confuses “on planet” and “docked in station” visor notifications, removing all doubt as to the location of the player’s Starship.
  • Improved framerate when scanning colossal structures such as Space Stations or Outposts.
  • Fix for some terrain resources being indestructible and therefore unmineable.
  • Exosuit messaging system now able to correctly differentiate between resource types. Deposits discovered by scans will now display as the correct element.
  • Gek Factory door manufacturing standards have been improved; they no longer take critical hits from Grenades.
  • Drone vandalism detection improved. Wanted level now increases when destroying Factory doors however powerful the players Multitool may be.
  • Pulsedrive systems now fully offline during warping.
  • Players are no longer able to open crates of any type if their inventory is full, no matter the contents, preventing loss of resources.
  • When interacting with a Terminal, it will print out the players Journey progression. Some strings in this print out where cut-off in Asian languages, these now display correctly in all supported languages.
  • Fixed an occasional bug within the Exosuit system that caused controller prompts to display the wrong button.
  • Changes to player Standing with the Gek, Vy’keen and Korvax now display correctly within the stats menu.
  • Fix for loss of resources when transferring fully stacked items between the player’s Starship and Exosuit in a specific order.
  • Fix for stacking products exploit. Resources salvaged from dismantled technologies now fill inventory slots as expected.
  • Exosuit and Starship messaging system now always displays the correct number of collected resources.
  • Discovery menu improvements, including fixes for incorrectly displayed planet names and creatures displaying as their molecular structure.
  • Discovery menu now supports planets with an abundance of life. Specifically, planets featuring 15 creature types can now reach 100% completion.
  • Multitool Beam Coolant and Exosuit Aeration Membrane upgrades now increase their respective stat wheels as expected.
  • The player can no longer buy multiple products when they do not have enough slots to do so, preventing loss of both the unit cost and the extra products.
  • Japanese localization fixes. Including: scrolling text issues, overlapping prompts in the ship messaging system and Multitool names displaying incorrectly.
  • Fixed clipped text on save game restore buttons in all supported languages.
  • Fixed errant title bar on the menu screen.
  • Player Standing now updates in real time when interacting with members of the Gek, Vy’keen and Korvax races.
  • Minor fix for saves of a duration less than 2 minutes displaying as “1 minutes”.
  • Improvements to various settings within the options menu, including advancements in mouse smoothing and refined gamma settings allowing for increased tenebrosity.
  • Fix for creature generation crash.
  • Fixes to prevent FPS spikes when encountering momentary performance bumps on PS4.
  • Fixed a rare issue where pressing and holding a button would cause the game to crash under specific circumstances.
  • Creature footfall now audibly echos within caves.
  • Fix for perpetual day time if the player updated in a specific order.
  • Bump shader version numbers for patch 1.09
  • Fix for a rare situation where a player’s save could get stuck in a crash loop due to saving at very specific point in planet generation.
  • Improved detection of available PC CPU cores and optimised settings for low-end CPUs with few CPU cores.
Boxshot No Man's Sky

No Man's Sky

Releasedatum:
10-08-2016
Genre:
Avontuur
Uitgever:
Sony Computer Entertainment
Ontwikkelaar:
Update 1.38 voor No Man’s Sky brengt een nieuw save systeem en lost veel bugs op
Gepubliceerd op 4 okt, 2017 om 14:46
No Man’s Sky update 1.35 vrijgegeven
Gepubliceerd op 4 sep, 2017 om 09:14
No Man’s Sky update 1.34 is nu beschikbaar
Gepubliceerd op 28 aug, 2017 om 11:03
No Man’s Sky ontvangt patch 1.33 en dit is de changelog
Gepubliceerd op 23 aug, 2017 om 13:18
  1. Anoniem -   
    213.93.186.xxx's avatar

    Ik heb al een aantal keer gehad dat ik door de grond heen graaf/val.. Is mij toch ook een flinke bug.

  2. Anoniem -   
    84.85.74.xxx's avatar

    nog een paar maanden en dan koop ik hem ook. Er wordt steeds meer gefixt, zit te wachten op de eerste gratis toevoeging die er zou komen.

  3. Anoniem -   
    213.10.90..xxx's avatar

    Speelt iemand dit nog?????

  4. Anoniem -   
    145.129.156.xxx's avatar

    @84.85.74.xxx: je mag mijn limited editie kopen 30 euro

  5.    1903 XP
    gamexl's avatar

    @213.10.90..xxx: Ja, ik. Wanneer ik een uurtje of twee vrij heb en meestal laat in de avond. Ik doe het rustig aan en zoals je ziet zijn ze nu bugs aan het aanpakken. Later komen er nieuwe spelelementen bij. Vandaar dat ik het rustig aan doe. Mijn Exo-pack is nu 48 slots. Dat is het maximum. En nu ben ik mijn schip steeds aan het updaten. Dat doe ik door op zoek te gaan naar crashed ships. Als ik een betere vind dan koop ik die (voor een fractie van wat ze normaal zouden kosten) breid ik ‘m wat uit en ga op zoek naar de volgende.
    Ik ben tot nu toe in drie verschillende zonnestelsels geweest. Sterker nog; op den duur ben ik teruggekeerd naar het eerste zonnestelsel en heb alle planeten bekeken en alles ontdekt…
    Heerlijk om iedere avond een uur of twee bezig te zijn.

  6.    2224 XP
    PBJ85's avatar

    @gamexl: ik wil hem ook graag! Maar wacht nog ff op gratis content en een prijsdaling

  7. Anoniem -   
    213.17.21.xxx's avatar

    Vd week plat gehaald. Hopelijk komen er nog wat grote updates en/of dlc’s met nieuwe trophies. Toffe game. Zou vet zijn als ze de boel blijven uitbouwen.

  8. Anoniem -   
    82.217.103..xxx's avatar

    @PBJ85: Je mag die van mij kopen voor 40

  9.    2224 XP
    PBJ85's avatar

    @82.217.103..xxx: lol moet je er vanaf? M’n backlog is huge en ik ven zeer content met de laatste dlc van starwars (death star)… Ik moet nog alles schatten zoeken in u4 ach ja enne ik vergeet al die plus games nog 😉 maar voor 10 euro hebben we een deal! J/k

  10. Anoniem -   
    82.217.103..xxx's avatar

    @PBJ85: 10 lol dan gebruik ik hem als onderzetter m minimum is 30 euro, ben MCLERC

  11. Anoniem -   
    86.83.64.xxx's avatar

    @gamexl: fijn om te zien dat iedereen er toch een doel in heeft gevonden. Ik kan mijzelf dan ook erkennen in joiw gameplay. Ik ben zelf dan ook wel nieuwsgierig geweest naar andere planeten. Heb zeker 20 steltsels al bezocht en heb als doel er nog bij om elke grondstof minstens een vak vol te krijgen in me schip. Uitzondering is zink en plutonium. Dat moet je gewoon veel voor handen hebben. De paarse blijven nu vooral nog de uitdaging.