styx shards of darkness

Het gebeurt de laatste tijd vaak dat games die gepland stonden voor het einde van dit jaar worden uitgesteld. Het volgende spel die we aan deze lijst kunnen toevoegen, is Styx: Shards of Darkness. Deze staat nu gepland voor begin 2017.

De reden voor het uitstel van het vervolg op Styx: Master of Shadows, is te danken aan dat de ontwikkelaar voor het nieuwste deel is overgestapt naar de Unreal Engine 4. Voor het eerste deel werd Unreal Engine 3 gebruikt, dus het is voor Cyanide Studios even wennen. Dit heeft dus extra tijd nodig. Dat lijkt niet heel erg te zijn, want bij onze laatste preview sessie kwam naar voren dat de game een beetje een eigen identiteit mist.

Als een kleine pleister op de wond, heeft de ontwikkelaar wel een nieuwe gameplay trailer beschikbaar gesteld en deze is hieronder te zien.