ps4pro
Alle games die na 1 oktober dit jaar zijn uitgebracht, die moeten beschikken over PS4 Pro optimalisatie. Dat is natuurlijk bedoeld om kopers van de betere console een betere ervaring voor te schotelen. Maar in hoeverre kost dat ontwikkelaars nu extra tijd en budget?

In een gesprek met Gamasutra vertelde Mark Cerny, de PS4 architect, dat studio’s hooguit 0.2 tot 0.3% van hun budget moeten investeren in PS4 Pro optimalisatie. Dat is bijzonder weinig voor een extra optimalisatie en het valt dus ook te verwachten dat consumenten hier volop van kunnen genieten straks, zodra de console uit is.

“The target was to make sure that support [for the PS4 Pro] could be done for a fraction of a per cent of the overall effort. And I do mean a fraction of a per cent. I mean, I’ve run the math, and it’s 0.2 or 0.3 per cent for these projects – some of them. So at that point, I think it’s very natural for the development community to support the platform.”