Vorige week hadden de ontwikkelaars van Insomniac al vijf wapens getoond die gemaakt zijn door gamers. Deze wapens waren ingezonden voor de wedstrijd waarbij jouw ontworpen wapen beschikbaar wordt in de nieuwe game Ratchet & Clank: A Crack in Time.

Vorige week was het de keuze van James Stevenson, de Community Relations Manager van Insomniac Games. Vandaag is Bryan Bernal aan de beurt. Hij is de Project Manager bij de ontwikkelaar. Eén leuk detail, zijn vijfde favoriete wapen die hij gekozen heeft, is dezelfde als die van James, en daar kunnen wij alleen maar mee instemmen. Jammer genoeg was het niet mogelijk om de Shotgunchuck in Ratchet & Clank: A Crack in Time te krijgen.

[nggallery id=43]