Grote update voor Ghost Recon: Wildlands is nu beschikbaar


Ubisoft heeft een nieuwe update voor Ghost Recon: Wildlands uitgerold en deze update is behoorlijk groot met maar liefst 9GB aan vereiste schijfruimte. Deze update lost een hele hoop kleine problemen op, maar doet de game ook op bepaalde punten verder verbeteren.

Daarnaast maakt deze update Ghost Recon: Wildlands klaar voor de aankomende uitbreiding, Fallen Ghosts. Die uitbreiding zal op 30 mei verschijnen voor Season Pass houders en een weekje later te koop zijn in de PlayStation Store.

Het is dus een belangrijke update en interessant is ook dat het veel kleine irritatiepunten wegneemt, zoals het willekeurig spawnen in de wereld nadat je dood bent gegaan in een missie. Alle details hieronder in de changelog en opvallend genoeg staat ook dit er tussen: ‘Something was seen roaming the mountains’…

HUD and UI Improvements

    Improvements to the HUD include splitting several broad HUD options into a wider variety of more granular options. Please note that some of these were already implemented on the TU 3.5 update for PC, but are now fully and officially implemented across all platforms:

    • “Contextual Actions” has been split from “Input Reminders”
    • The “Markers” HUD option has been split into six distinct types of markers, each of which can be toggled on or off—”Objective markers”, “communication markers” “enemy/rebels markers” “Item & location markers” “sync shot” “alert markers”
    • A new option has been introduced to toggle detection clouds on the minimap
    • Additionally, deactivating the Sync Shot HUD markers will no longer prevent your AI teammates from using the Sync Shot ability! These improvements, and more, are listed below.

    Missions/Narration

    • In Nidia’s Cash: Fixed a bug where the rebels wouldn’t follow the player; Fixed a bug where the player couldn’t interact with the laptop again after being killed while using it
    • In Madre Coca: Fixed a bug where the rebels wouldn’t enter their cars if affected by external stimuli
    • In General Baro: Fixed a bug where killing the general before reaching the meeting point would not result in a game over, preventing player progression
    • In The Bank Heist: Fixed a bug where the wrong path would be displayed on the GPS
    • In The Mole: Fixed a bug where the mission couldn’t progress if the Mole was affected by an external stimuli
    • Fixed a bug where the player would be prompted with “Mission Failed” after triggering a Rebellion Rising convoy while having another main mission active
    • Fixed various other triggers preventing or disrupting mission completion
    • User Interface

    • The Kingslayer intro video no longer triggers at each boot
    • Fixed a bug where HUD elements would appear greyed-out when activating HDR
    • Fixed a bug where the wrong character would be displayed when selecting a different save slot
    • Fixed a bug where an incorrect maintenance time would be displayed in the notifications
    • Fixed a bug where the difficulty setting would change for each save slot instead of remembering -player preferences for every slot
    • Fixed a bug where the “NEW” marker would remain active on already-owned inventory items
    • Added in-game time & latitude/longitude information to the tacmap
    • Fixed a gunsmith bug where the attachments would appear offset
      • Added new options in the HUD settings :

      • “Input reminders” was split into “Input reminders” and “contextual actions”
      • “Markers” was split into “Objective markers,” “communication markers,” “enemy/rebels markers,” “Item & location markers,” “sync shot,” and “alert markers”
      • Added “Detection clouds” – the players can now turn off the enemy detection clouds on the MINIMAP

    Co-Op

    • Fixed a bug where players couldn’t finish the final mission if hot-joining after the first mission steps have been completed by another player
    • Fixed a bug where only the host would have a GPS trail in the first mission
    • Added the possibility for players to warn their teammates that they’re down
    • Players will now redeploy at the mission starting point when dying instead of respawning randomly in the world

    Gameplay

    • Fixed a gunsmith bug where the player couldn’t edit any other weapon than the last used
    • Fixed a bug where the rebel skills would re-lock if entering main menu during cooldown
    • Fixed a bug where the helicopters wouldn’t attack the rebel radios when the player is hiding
    • Fixed a bug where equipping a suppressor in the gunsmith would consume a full magazine when returning in-game
    • Players can now equip the handgun by double-tapping the button even when all weapons are holstered
    • Fixed a bug where the AI teammates couldn’t perform a sync shot when markers where deactivated in the HUD
    • Fixed diversion grenades not working when the enemies are investigating the player’s position
    • Fixed a bug where resources could be tagged twice if killed while claiming them
    • Resource crates are now granted upon collection to every teammate in the player’s zone
    • Improved aim consistency when shooting behind cover
    • Fixed a bug where NPCs wouldn’t detect the player when swimming next to them
    • Rebel skills now have separate cooldowns timers
    • In stealth missions, players now have a short time to kill alerted enemies to avoid failing the mission
    • Challenges now include different goals based on difficulty and HUD settings
    • Fixed a bug where the Unidad would stop spawning even if the alert level is still active
    • Fixed a bug where the SVD sniper scopes would be misaligned when switching between zoomed in and over the shoulder

    Audio

    • Fixed some NPC Dialogue barks: Incoming Grenade, Entering combat, Chopper down
    • Added some NPC Dialogue barks: Destroying alarm panel, Chopper reinforcement incoming
    • Radios will remain on/off from vehicle to vehicle according to the last player input
    • Fixed a bug where picking up a medal could trigger the same dialogue twice in the same session
    • Fixed a bug where the “missile incoming” sound would remain active when the player jumped from the helicopter
    • Fixed a bug where no SFX would be played when equipping suppressors

    Graphics

    • Various animations polished
    • Various camera transitions polished
    • Fixed a bug where dead enemies’ weapons would get stuck in walls

    World

    • Fixed several walls through which the players could be spotted and shot
    • Fixed several spots where the player could get stuck or fall through the map
    • Fixed a bug where traffic vehicles would sink into the ground or jump when crossing bridges
    • Repositioned some items that were impossible to pick up
    • Something was seen roaming the mountains

    Stability

    • Fixed various crashes
    • Fixed various connectivity issues

    Narco Road

    • Fixed an issue where perma-boost from SP was not available on PS4
    • Fixed a bug where the player would lose main game progression when entering the DLC
    • Fixed a bug where one player driving an air spray plane could trigger another player’s air spray
    • Fixed a bug where using nitro for an extended period of time could create graphical corruption
    • Fixed a bug where an air spray activity could fail with no reason
    • Fixed a bug where the spy percentage would not progress after a mission failure
    • Fixed a bug where the activity vehicles would only spawn for the first player
    • Fixed various crashes
    • Fixed various installation bugs
    • Fixed various network bugs
Boxshot Ghost Recon: Wildlands

Ghost Recon: Wildlands

Releasedatum:
07-03-2017
Genre:
Shooter
Uitgever:
Ubisoft
Ontwikkelaar:
  1.    1180 XP
    Seb070NL's avatar

    Was al gauw klaar met deze game, komt er nog een pvp optie?

  2. Anoniem -   
    213.127.13..xxx's avatar

    Speelt iemand dit nog? Ik heb de game niet op release aangeschafd omdat het een ubisoft game is. Eerst wachten op reviews en updates. Maar ik hoor echt niks meer van dit spel. De reviews waren niet al te goed en vgm is dit spel zeer snel doodgegaan. Ligt al een tijdje in de budgetbak

  3. Anoniem -   
    213.247.124..xxx's avatar

    Spel laatst gekocht voor de MP. Dat is wel grappig om met vrienden te doen

  4. Anoniem -   
    89.200.0.xxx's avatar

    Speel het nog regelmatig. Tof spel in coop. Singleplayer wel leuk, maar dat is ook alles.

  5. Anoniem -   
    195.240.62.xxx's avatar

    @213.127.13..xxx:

    Ja, ik speel deze nog steeds en vindt het prachtige game. De omgeving is fantastisch en de gameplay zeer goed. Ik heb het in het begin alleen gespeeld, maar met meer mensen komt het spel pas tot zijn recht.

  6. Anoniem -   
    81.82.102..xxx's avatar

    Haha, ben benieuwd. Heb de game nog steeds en verkoop hem niet. Een heerlijk tussendoortje af en toe. (Shavir)

  7.    125 XP
    Variano's avatar

    na de update zijn er terug problemen 2 voor zover ik weet dat niet waren voor de update

    1ste : in coop kan maar 1 iemand de goederen opnemen en die dat de goederen neemt krijgt de meeste goederen , bvb mijn maat opende er 1 en hij had 500 goederen en ik maar 100 .

    2de: als je bij rebellenondersteuning gaat via R1 inhouden en je gebruikt bvb het mortier dan zie je de afteltijd nu enkel bij mortier staan ipv bij overal voor de update, dus ik dacht eerst waaw goed gedaan we kunnen alles bezigen achter elkaar maar NEE niet waar dus , als je die andere probeert te gebruiken zegt het afkoelperiode en er staat geen tijd bij ,

  8. Anoniem -   
    62.163.23.xxx's avatar

    Meer mensen last van trillende textures? Irritant. Ik hoop dat dat nu opgelost is.

  9.    1257 XP
    Shavir's avatar

    @62.163.23.xxx: Helemaal niet. Kan wel aan de latency van je scherm liggen.

  10. Anoniem -   
    193.172.169..xxx's avatar

    Iemand die de spel verkoopt die hem zat is ofzo??? Laat me weten

  11. Anoniem -   
    213.127.84.xxx's avatar

    @Seb070NL: Zijn ze mee bezig, Treydogaming op youtube heeft er een paar videos over gemaakt

  12. Anoniem -   
    62.163.23.xxx's avatar

    @Shavir:

    Bepaalde textures van de grond trillen als ik beweeg. Echt irritant.
    Heb ik bij geen een ander spel, alleen bij deze.
    (LG Oled tv)

  13.    1257 XP
    Shavir's avatar

    @62.163.23.xxx: Zelf geen ervaring met OLED. Staan de beeldverbeteraars uit? probeer ‘game mode’ eens.