Eén van de nieuwe features in de DiRT franchise is de mogelijkheid om middels wat gemakkelijke tools een eigen track te genereren. Daarmee kan je in feite oneindig veel nieuwe banen maken om op te racen dus dat verlengt de speelduur van de game aanzienlijk.
Maar hoe werkt dat nu precies en in hoeverre kan je zelf invloed uitoefenen op het samenstellen? PlayStation Access ging met deze feature aan de slag en demonstreert het in de video hieronder.
DiRT 4 verschijnt op 9 juni onder andere voor de PlayStation 4.
Ziet er dik uit zeg….Maar geen Gymkhana dit keer dus? Dat had ik ook wel vet gevonden om zelf te genereren.
laat maar komen.
mvg
kan je ook superlange banen maken die een half uur duren om uit te racen ? dat zou vet zijn. een endurance rally race. @185.46.212.xxx: ik vond gymkhana echt irritant.
@Peter01: Ik vond het juist met mn maten geweldig om te doen.
@185.46.212.xxx: ik vind het gewoon niet in een rallygame passen. dan past het eerder nog bij een nfs game.