In deze industrie is de term ‘developer diary’ een vrij brede vorm geworden van medewerkers die wat vertellen over hun game. Vaak zijn dit echter niet meer dan promotiepraatjes en worden de technische details achterwege gelaten. Ontwikkelaar Milestone laat ons in deze eerste Gravel developer diary weer eens zien hoe het wel moet. Momenteel werken ze daar aan een gloednieuw project, Gravel is namelijk hun eerste off-road racing game ontwikkeld in de Unreal Engine.

De video laat de mensen achter Gravel toelichten hoe het werken met Unreal bevalt, wat voor plug-ins ze gebruiken en een stukje sound design. Het leuke aan deze video is, dat de informatie ook echt nuttig is. Voor mensen die geïnteresseerd zijn in game design is dit zeker een video om even te bekijken.