Hier alle details van de grote 1.1.0 update voor Destiny 2

Destiny 2 was gisterenmiddag even kort offline in verband met onderhoud. Dit was natuurlijk bedoeld om de game en servers klaar te maken voor de release van Curse of Osiris, de eerste uitbreiding die gisterenavond om 19:00 uur live ging.

Na het onderhoud ging update 1.1.0 live, die zo’n 6GB groot is. De update is benodigd alvorens je in Curse of Osiris kan duiken en hieronder hebben we alle details van deze update voor je op een rijtje gezet. Het is een behoorlijke lijst met allerlei aanpassingen, fixes en meer.



  • Increased the damage dealt to bosses from Super abilities
  • Adjusted the output of the Recovery stat so that characters with the lowest Recovery totals will start regenerating slightly faster


  • Reduced Pulse Grenade damage slightly and toned down the intensity of camera shake and controller rumble associated with each pulse
  • Reduced the recharge rate of additional grenade charges beyond the first
  • Normalized the recharge rate of Arcbolt and Firebolt Grenades to match the other grenade archetypes
  • Increased damage inflicted to combatants by Flashbang Grenade, Magnetic Grenade, Suppressor Grenade, Incendiary Grenade, Fusion Grenade, Skip Grenade, Flux Grenade, Arcbolt Grenade, Swarm Grenade, Tripmine Grenade, Storm Grenade, Firebolt Grenade, Axion Bolt, and Scatter Grenade.


  • Fixed an exploit allowing the Titan’s Rally Barricade ability to generate infinite ammo for certain weapon types
  • Fixed an exploit allowing players to chain Fist of Havok abilities indefinitely
  • Decreased the distance traveled in the air with the shoulder charge ability when it is executed without a target
  • Increased the number of solar hammers that can be thrown during the duration of the Hammer of Sol Super ability
  • Extended the timer for the Hammer Strike’s weaken debuff by 1 second and corrected an issue that was causing the visual effects not to represent the duration properly
  • The Sunspot health regeneration buff now lingers for 3 seconds after moving through a Sunspot
  • Tempered Metal and Sol Invictus no longer trigger off combatant solar shield detonation kills


  • Arcstrider dodge now briefly breaks tracking
  • The base duration of Golden Gun is now the same for both paths
  • Shadowshot now suppresses targets immediately on a direct hit
  • Shadowshot no longer tethers dropships
  • Increased the amount of time available to fire arrows while using the Moebius Quiver upgrade of the Shadowshot Super ability


  • Explosive rounds no longer receive bonus damage from Empowering rift
  • The Heat Rises perk no longer triggers on destructible objects
  • Updated the Devour perk description to correctly indicate that the ability is triggered on kills
  • The Nova Bomb created by the Cataclysm upgrade maintains its initial speed for longer before slowing down



  • Hunter leg armor with Survivalist stat package now grants Recovery

Exotic Amor

  • Mask of the Quiet One no longer grants energy when the wearer takes damage from friendly players
  • Shield Bash now triggers the Dreaded Visage perk on Mask of the Quiet One
  • Slightly increased the damage dealt by ACD/0 Feedback Fence
  • Kills with the Fury Conductors perk on ACD.0 Feedback Fence now show correct icon in the kill feed
  • Adjusted the grenade recharge granted by Starfire Protocol to compensate for the global decrease in the second grenade recharge rate
  • Improved ready and stow speed on Peacekeepers
  • Added an additional perk to Lucky Pants that loads a single bullet to the chamber of a stowed Hand Cannon whenever the player scores a precision hit with any weapon
  • Reworked Karnstein Armlets in two ways: on a melee hit, the armlets now provide heightened Mobility and Recovery and highlight low-health targets; and scoring a melee kill immediately restores a significant amount of the wearer’s health
  • Fixed an issue with Dunemarchers where the Linear Actuators perk was not triggering consistently



  • Increased the base damage and reduced the precision modifier of Precision Auto Rifles
  • Slightly reduced the aim deflection of High-Caliber Rounds on Auto Rifles and Scout Rifles
  • Reduced the effectiveness of Aim Assist at higher ranges on Scout Rifles
  • Reduced severity of recoil on Hakke High-Impact Auto Rifles
  • Hand Cannon accuracy recovery now scales with rate of fire
  • Improved base Aim Assist on aggressive Hand Cannons
  • Slightly increased the rate of fire time between bursts on all Omolon Sidearms
  • Slightly increased impact damage on lightweight single-shot Grenade Launchers
  • Fixed an issue with the Tireless Blade Sword perk where players could sometimes get sword ammo from an unpowered sword attack
  • Fixed an issue where the Infinite Guard perk would drain ammo when guarding in a Healing Rift
  • The Relentless Strikes sword perk no longer returns ammo on heavy attacks
  • When comparing Sniper Rifle stats the UI correctly updates for maximum magazine values
  • Fixed an issue with Ambitious Assassin to make it more consistent

Exotic Weapons

  • Increased Fighting Lion damage and changed Thin the Herd perk to now grant bonus ammo rather than pulling ammo from the player inventory
  • Shooting destructible objects with Graviton Lance, Sunshot, Merciless, Sturm, and Drang no longer trigger the Exotic weapon perks
  • Fixed an issue with D.A.R.C.I’s Target Acquired perk to make it more consistent



  • The Leviathan raid now has a recommended Power of 300
  • The Prestige Leviathan raid now has a recommended Power of 330
  • Fixed an issue causing Cabal corpses to float in mid-air
  • Fixed an exploit in the nightmare realm of the Calus encounter
  • Fixed an issue where Raid Keys could be removed from inventory when players create a new character
  • Raid Keys will once again reset alongside Checkpoints each week
  • Players traveling to the Leviathan now see proper spaceflight


  • Fixed cases where players could get out of the intended playable area on a number of maps
  • The Hot Streak challenge no longer progresses for the opposing team
  • The Capture 5 Zones challenge now progresses for zones captured by allies and requires increased numbers of captures for completion
  • Advantage and Domination stats now accumulate on assists
  • Fixed an issue causing previous kill to repeat in the kill feed prior to a new kill when a player obtains a kill streak
  • Increased the rate of Rare rewards upon match completion in Quickplay and Competitive playlists
  • Increased the rate of Legendary rewards upon match completion in Quickplay and Competitive playlists
  • Increased XP rewards upon match completion in Quickplay and Competitive playlists


  • Nightfall strikes now have a recommended Power of 270
  • Prestige Nightfall strikes now have a recommended Power of 330
  • Fixed an issue in Savathun’s Song where a crystal would fail to spawn blocking progression
  • Fixed an issue in the Inverted Spire where in some cases players who died had no valid spawn location
  • Increased Glimmer earned from strike completions
  • Increased XP rewards earned from strike completions

Public Events

  • Fixed an issue where sometimes the Prime Ether Servitor would not spawn during the Ether Resupply public events
  • Fixed an issue where the Cabal Gladiators would sometimes have horrific arm elasticity when being defeated during Cabal Drill public events
  • Reduced the XP rewards of some public events to bring them more in line with other activities
  • Reduced Glimmer earned from some public events to better balance them with their counterparts
  • Reduced the rate of Rare rewards to bring them more in line with other activities
  • Increased the rate of Legendary rewards from public events for level 20+ characters

Guided Games

  • Leviathan Guided Games now have a recommended Power of 310
  • Nightfall Guided Games now have a recommended Power of 270
  • Improved clarity on Guide selection screen in Guided Games
  • Full clans can now queue as guides for Guided Games

Faction Rallies

  • Fixed an issue where the Tower would not properly load Faction Victory Flags for players who were in orbit when the flags were applied
  • Fixed an issue preventing some players from pledging to a faction during Faction Rallies
  • Fixed an issue where faction tokens stored within the Vault were not properly wiped between Faction Rally events

Iron Banner

  • Fixed an issue where Lord Saladin would sometimes refer to Guardians by the wrong class

Trials of the Nine

  • Fixed an issue where players could sometimes become stuck in the Third Spire when attempting to visit the Flawless space
  • Fixed an issue where the Trials of the Nine tooltip displayed the wrong fireteam requirements
  • Fixed an issue where some emotes would not play correctly during the intro cinematic



  • Fixed the missing buff icon when “The Floor Is Lava” challenge is completed
  • Fixed an issue causing level-up notifications to persist on-screen during Crucible matches
  • Fixed an issue preventing eligible Exotic infusion material from displaying properly in the infusion screen
  • Reduced the frequency of the “HUD Disabled” warning shown when the HUD is turned off via the HUD Opacity setting
  • Fixed an issue causing the player indicator on the destination map to be incorrectly positioned while the player is dead
  • The flashing nameplate indicator for a player who is unable to launch an activity now displays appropriately to all fireteam members
  • Fixed an issue where notifications could be dismissed by bringing up the character screen
  • Fixed legibility issues with waypoint icons and text that were using the same color
  • Fixed an issue causing “No Kinetic Ammo” to briefly appear when a player was swapping weapons
  • Fixed an issue where loot stream notifications would hide Challenges
  • Orbit PGCR correctly displays player tooltip information
  • Fixed an issue where players would be told they owned the Sturm Symbiosis ornament, even when they did not
  • Fixed an issue where “Competitive” was misspelled on the Give Them War emblem
  • Fixed an issue where players would sometimes be prevented from dismantling gear

4K and HDR Support

  • Upgraded resolution to adaptive 4K with high dynamic range lighting on the PlayStation 4 Pro


  • Fixed an issue causing music to fail to play when players were completing the same adventure back-to-back
  • Fixed firing audio for the Hoosegow Rocket Launcher
  • Fixed an audio issue in the Memorialization replay sequence


  • Fixed an issue where open-world vendors would not load properly, resulting in a crash
  • Fixed an issue where two players on the same network could crash when leaving an area simultaneously
  • Fixed an issue where players would sometimes be launched into the wrong activity
  • Fixed an issue where hitching would occur when traditional Chinese language was selected
  • Added secondary and tertiary sorting methods for the Vault
  • Fixed an issue that could result in Beetle errors
  • Fixed an issue where Loot-a-Palooza and Dance Party keys did not recover to the Postmaster
  • Fixed an issue causing improper lighting on player ships when flying to destinations
  • Fixed many cases where players could get out of the environment in various destinations
  • Fixed an issue causing Louis to jitter erratically
  • Fixed an issue where the camera would rotate awkwardly upon character respawn
  • Added missing Omolon emblem to Gunsmith rewards
Boxshot Destiny 2

Destiny 2


27 reacties

  1. Anoniem -   
    86.91.15.xxx's avatar

    HDR :))

  2. Anoniem -   
    89.200.41..xxx's avatar

    Deze game is niet meer te redden

  3. Anoniem -   
    185.34.171..xxx's avatar

    Heb zitte spelen gisteren vond het gewoon weer cool

  4. Anoniem -   
    31.161.153.xxx's avatar

    @185.34.171..xxx: dat geloof ik maar voor hoelang? Denk hooguit 2 weken. Begreep dat de story ook alweer na 3 uurtjes klaar is lachwekkend gewoon

  5. Anoniem -   
    188.206.98..xxx's avatar

    Story was met 2 uurtjes klaar idd haha

  6. Anoniem -   
    192.33.238.xxx's avatar


    Destiny 2’s Latest Update Adds in HDR Support, but it Isn’t Working for Everyone
    ByAlex GibsonPosted on December 5, 2017 SHARE TWEET SHARE EMAIL
    Destiny 2’s first major expansion, Curse of Osiris, releases today, but the planned HDR support for the Xbox One X and PS4 Pro that was supposed to be patched in with the latest 1.1.0 update doesn’t seem to be working.

    Project Lead at Bungie, Mark Noseworthy, tweeted an update stating that HDR support for the game was now live, but has since admitted the option doesn’t appear to be working. He stated that “top folks are looking into it” before confessing his own disappointment. Several people have made similar complaints on the Bungie forums.

  7.    61 XP
    Iveaux's avatar

    Moet HDR aangezet worden op de een of andere manier? heb gisteren zitten proberen maar bij mij werkt die niet. over de story, ben er volgens mij aardig doorheen maar het toevoegen van nieuwe wapens, missies, strikes en een beetje raid content moet wel voor wat weekjes plezier zorgen, al is het alleen al om weer alle 3 de chars naar 350 te levelen.

  8. Anoniem -   
    192.33.238.xxx's avatar


    Snap al dat gebash niet zo, als je twee keer per week speelt (zoals werkende mensen, mensen met kids e.d.) is de kans groot dat je binnen twee maanden nog niet eens max LL hebt behaald. ik ben nog lang niet uitgekeken op D2. Kan elke week mijn activities doen en heb lol om met mijn Clan de nightfall en raid te spelen. Zet de kosten van de game is af tegen het aantal uren dat je speelt, dan valt het allemaal wel mee met het “gebrek aan content”. ik heb D1 ook vanaf vanilla gespeeld en die game is ook door de expansions een betere game geworden.

  9. Anoniem -   
    89.255.46.xxx's avatar

    Niet eens de beloofde HDR functie, prutsers. Was overigens al lang klaar met de game maar toch

  10. Anoniem -   
    217.100.47.xxx's avatar

    Goeie update, ze zijn er flink mee bezig. Krijg zo langzamerhand weer geloof in D2. Heb me weer prima vermaakt en kan niet wachten om heroic strikes en de nieuwe raid wing te gaan doen.

  11.    2125 XP
    Sony's avatar

    @86.91.15.xxx: HDR is gefaald op de PS4 volgens Bungie. Ze zijn het probleem aan het onderzoeken…
    Bungie test altijd goed voordat ze wat nieuws lanceren 😛

  12.    980 XP
    mrb's avatar

    @Sony: wat een ellende, stelletje frotters daar

  13.    2125 XP
    Sony's avatar

    @mrb: Zal je weer net zien inderdaad haha

  14. Anoniem -   
    89.200.41..xxx's avatar

    2 keer per week spelen? Werk gemiddeld 40-60 uur in de week en speelde wel meer dan 2 keer per week, dus dat statement gaat al mank….. daarnaast was destiny 1 een grind game voor non casual spelers,
    Vind het gebash dus ook niet vreemd wanneer je als ontwikkelaar de playerbase die je game 3
    Jaar land draaiend heeft gehouden voor het gemak maar even vergeet

  15.    22 XP
    GrumpyOldGamer's avatar

    Tja, blame niet alleen Bungie. HDR zou dan wel een soort van standaard moeten zijn, maar iedere fabrikant geeft daar weer zijn eigen draai aan. Zo ook mijn Samsung TV. In Uncharted en Horizon Zero Dawn werkt HDR prima, maar bv in Rise of the Tomb Raider en Resident Evil 7 weer niet. Destiny in HDR werkt bij mij eveneens niet. Althans ik zie er niet eens een optie voor ergens in het menu.

  16. Anoniem -   
    192.33.238.xxx's avatar

    @89.200.41..xxx: Mijn statement gaat mank omdat het niet voor jou opgaat? Ik werk 50 uur per week heb geen kinderen en sport 3x per week.. Meer dan een vrijdagavond en zondagmiddag lukt me zelden. Destiny 1 ook nooit dagen kunnen spelen maar wel al mijn chars op max kunnen krijgen. Waarom vind je dat Bungie zijn playerbase vergeet? Ze zijn hard bezig met alle kritiek (neem bv heroic strikes), en delen wekelijks de stand van zaken met hun community in blogs Daarnaast is was D1 vanilla ook niet een topgame, dit is pas gekomen in de loop van het uitbrengen van de expansions.
    Dat jij het persoonlijk niet ok vind prima, maar ik en veel spelers met mij vinden het een prima game. Ik speel altijd met veel plezier net zoals mijn clanleden.
    Ik snap de zuurheid niet zo goed, mensen betalen zonder problemen elk jaar 60 euro voor games als COD, Battlefield en Fifa terwijl de story van die games ook maar beperkt is, online zijn deze games ook prima, maar hier doet destiny 2 niet voor onder. Welke andere game heeft wekelijks andere activiteiten, coop PVE, en onderhoudende pvp met elk weekend en wekelijks andere events?

  17.    1453 XP
    Seb070NL's avatar


    Je moet een mmo game niet met andere games vergelijken.

  18. Anoniem -   
    192.33.238.xxx's avatar

    @Seb070NL: En waarom niet? Games zijn games je betaald voor entertainment. Ik ga D2 niet met een WoW oid vergelijken want daar betaal je maandelijks.

  19.    458 XP
    Battlemoose's avatar

    @192.33.238.xxx: d1 was direkt vanaf het begin al beter

  20. Anoniem -   
    192.33.238.xxx's avatar

    @Battlemoose: Ik hoor alleen maar oneliners en 0 onderbouwing, van niemand overigens. Ik heb heel sterk het idee dat mensen gewoon zeiken om het zeiken. Trek me er niets meer van aan. Ik ga lekker gamen vanavond gaan jullie lekker zuur zitten te zijn.

  21.    458 XP
    Battlemoose's avatar

    @192.33.238.xxx: ik zeg niet dat ik zuur ben zeg alleen dat ik d1 beter vind dan d2.
    D2 is veel te gemakkelijk je krijgt alle gear in je schoot geworpen daar waar je bij d1 er echt voor aan het grinden was.
    Zo goed?

  22.    2125 XP
    Sony's avatar

    @GrumpyOldGamer: Je antwoord stond al in de reacties hier 😛

  23. Anoniem -   
    81.4.114.xxx's avatar

    Gisteren 4K HDR om de Xbox getest en werkt prima!
    Vanavond de PS4pro testen.

  24. Anoniem -   
    192.33.238.xxx's avatar

    @Battlemoose: Ik vind het prima :), en no offense richting jou. Ik heb destiny 1 met super veel plezier gespeeld, en soms waren er dingen anders (en misschien beter) verpakt. Maar dat maakt niet dat ik destiny 2 slecht vind (sterker nog speel dit ook met net zoveel plezier). Ieder zijn mening, raak alleen beetje geirriteerd door het gebash van iedereen, wat een slechte gam is het pertinent niet.

  25. Anoniem -   
    2a02:a212:2900:2a00:d0d5:a582:1ec7:f.xxx's avatar

    Ben blij dat HDR niet bij iedereen werkt hahahaha

  26. Anoniem -   
  27.    980 XP
    mrb's avatar

    @Sony: het is 1 groot complot haha

Twee patches onderweg voor Destiny 2: Forsaken en dit zijn de changelogs
Nieuwe Crucible-modus ‘Breakthrough’ gaat op 25 september live in Destiny 2
Jouw mening: Destiny 2: Forsaken maakt het voor mij helemaal waar!
Speel dit weekend gratis de Gambit modus van Destiny 2: Forsaken