Alhoewel we nog vrij weinig weten wat betreft de details omtrent Metro: Exodus, laat de ontwikkelaar nu wel weer wat nieuwe informatie los. Zo vertellen twee ontwikkelaars van het team in een interview met Gameinformer dat Exodus meer ‘open’ is dan fans mogelijk verwachten.

Creative director Andiry Prokhorov en executive producer Jon Bloch spraken in het interview over de grootte van de levels. Zij meldden dat het groter is dan je ooit eerder hebt gezien in een Metro-game.

Om een vergelijking te maken noemde men het outdoor level van Last Light, dat ongeveer 200 bij 100 meter is. Dit was het grootste level in de game. Ter vergelijking, in Exodus is de gemiddelde grootte van een flinke map zo’n 2km². Behoorlijk meer ruimte dus en daarom ook de Metro-game met de meeste oppervlakte ooit.