Na de start van Battle Pass Season 3 knalt Epic Games er een aanzienlijk grote patch doorheen voor Fortnite spelers. Deze patch draagt versienummer 3.00 met zich mee en brengt een aantal bug fixes, vernieuwingen, toevoegingen en nog veel meer naar de game.

Check hieronder wat je allemaal van deze nieuwe patch kunt verwachten.

Battle Pass Season 3

Zoals je hier al hebt kunnen lezen, is Battle Pass Season 3 vanaf vandaag live. Meer informatie kan je hier vinden en de aankondigings trailer ervan kun je hieronder checken.

60FPS Modus toegevoegd

Elke console, dus niet alleen de PS4 Pro en Xbox One X, bevatten nu een 60 fps-modus voor de game. Elke console kent een eigen getunede versie daarvan. Op de PS4 zal de stap in graphics bijvoorbeeld verder terug zijn dan op de PS4 Pro. Gebruikers kunnen nu zelf kiezen wat zij het prettigste vinden. PS4 Pro gebruikers zullen ongetwijfeld de 60 fps-versie kiezen, omdat zij weinig kwaliteitsverlies zullen zien.

Experience Fortnite like never before. PS4, PS4 Pro, Xbox One and Xbox One X now support 60 FPS mode, hand-tuned for each console to provide an extra-smooth gaming experience while maintaining visual fidelity.


Waarom moeilijk doen als het makkelijk kan? Hierbij de nieuwe Hoverboard:

Building Improvements

Met de nieuwe opties “Turbo Building” en “Auto Change Materials” heeft men het bouwproces van Fortnite behoorlijk aangepakt. Voor Battle Royale spelers is er ook een vernieuwde netwerk code, die het switchen van bouwstukken een stuk soepeler maakt.

Meer informatie daarover check je hier.

Hand Cannon

Aangekondigd voor zowel Battle Royale als Save the World, de Hand Cannon!


Hieronder vind je de algemene changelog van de patch. Wil je alle veranderingen weten voor zowel Battle Royale als Save the World? Check dan hier de blogpagina van Epic Games.


  • Major Improvements to Building!
    • Players can now build structures just about anywhere, even through trees, rocks and cars.
      • This allows you more freedom when building (no more pesky trees stopping your ramps).
      • Structural support still works the same way — only terrain or other buildings will support your built structures, not objects you build through.
    • If you run out of materials while building, you’ll now automatically switch to the next material with available resources.
      • You can turn this feature off with the “Auto Material Change” option in the Game Settings menu.
    • You can now continuously place the selected building piece by holding down the Primary Fire button.
      • You can turn this feature off with the “Turbo Building” option in the Game Settings menu.
    • Battle Royale: Switching between building pieces is now much smoother, especially using console controls or under non-ideal network conditions.
  • New Orchestral Music Score!
    • The score was created by film composer Marco Beltrami (Logan, The Hurt Locker, etc.) and Pinar Toprak (Krypton TV series, additional composition for the Justice League film, etc.). The hour long score was recorded in Nashville with an amazing orchestra.
    • Save the World: All music has been updated with an entirely new soundtrack.
    • Battle Royale: The Login, Launch, and Lobby menus have updated remixes from the new score.
  • Added Color Blind Option
    • This can be found in the new “Accessibility” tab in the game’s options.
    • There’s a strength indicator so that you can find a level that works best for you.
    • This feature is still in development. We’d love to hear your feedback, especially if you’re unable to find a level that makes the colors better for you.
  • Holding down the “Interact/Use” button when approaching a chest or downed ally will now automatically perform the action once in range.
    • This also works when reviving teammates.
  • Messaging now displays when party functionality has degraded due to server issues.
    • This includes being able to join parties and send invitations.
  • Easy Anti-Cheat protection added to Mac.
  • Improved the look & feel of the game window title bar, buttons and borders on Windows.

Bug Fixes

  • Fixed Auto-Run being cancelled when opening the map or inventory screens.
  • Inventory icons should no longer get stuck in a selected state after being dragged out of the inventory.
  • Improved CPU performance when activating overlaps, such as traps or triggers.
  • Optimized grass rendering to improve overall frame rate.
  • Fixed an issue where incorrect numbers could be shown if you enabled the “Show Net Stats” HUD option.


  • Microphones connected to controllers will be muted when changing any audio volume.