Kingdom Come: Deliverance is nu een kleine twee weken verkrijgbaar en de game krijgt zowel lovende als vernietigende kritieken. Eén ding is in ieder geval duidelijk, de game had absoluut meer tijd kunnen gebruiken om daarmee alle bugs en rare problemen te verhelpen.

Dat geeft de producer van de game, Martin Klima, ook toe in een vraag antwoord gesprek op de website van Warhorse Studios. Hij deed deze uitspraak in de context van een Triple-A benadering. Hoewel deze game geen Triple-A productie is, ziet men het ook niet als een indie productie.

Het zit er een beetje tussenin, maar dat neemt niet weg dat de game meer polijstwerk had kunnen gebruiken. Het gehele vraag antwoord gesprek is best interessant, dus neem zeker even een kijkje als je tijd hebt.

“I freely admit though that I wish we had more time to polish the game before the release, that’s what AAA game deserves.”