Dit is wel een hele bijzondere kijk achter de schermen: Guerrilla Games’ music supervisor Lucas van Tol laat in deze video zien hoe de in-game muziek tot stand is gekomen: namelijk door het ‘uitvinden’ van drie nieuwe instrumenten.

Lucas van Tol geeft eerst het verschil aan tussen de muziek die de speler hoort, dus wat deel uitmaakt van de soundtrack (non-diegetic music), en muziek die zowel de speler als de personages in het spel horen (diegetic music). Voor dit laatste zijn speciale instrumenten ontwikkeld en in de video zie je precies hoe dat proces in zijn werk is gegaan.

https://youtu.be/l6VkGeOKvjY