Nieuwe God of War video laat zien hoe moeilijk het was om de game te maken

Er is in aanloop naar de release van God of War weer een nieuwe video verschenen. Dit keer neemt de video je mee achter de schermen. De video gaat namelijk over het feit dat God of War lange scènes zal bevatten, waarbij de camera niet van perspectief zal veranderen of wegdraait of waarbij het beeld in zwart overgaat.

In de video komt Dori Azari, de cinematografie director, aan het woord. Hij bespreekt onder andere de moeite die het heeft gekost om een concept als een single-shot te vertalen naar een scène in de game. De programmeurs moeten immers precies weten wat Azari voor ogen had bij elke scène.

Bekijk de video hieronder. God of War is verkrijgbaar vanaf 20 april voor de PlayStation 4. Als je meer wilt lezen over God of War, check dan hier onze hands-on preview.

Boxshot God of War

God of War

Releasedatum:
20-04-2018
Genre:
Actie
Uitgever:
Sony Interactive Entertainment
Ontwikkelaar:

3 reacties

  1. Anoniem -   
    31.161.137.xxx's avatar

    Om op deze manier een game te maken dat is al een hele prestatie opzich. Ben heel benieuwd 🙂

  2.    3130 XP
    jimke1's avatar

    Ik wil geen info meer van de game zien ,ik wil een verrassing krijgen met deze game als ik hem speel 🙂 . Wachten kan toch lang duren

  3. Anoniem -   
    89.200.38..xxx's avatar

    @jimke1:

    Weer mooi gesproken….

God of War krijgt New Game+ modus
God of War wist in de eerste maand na de release 5 miljoen keer te verkopen
Regisseur God of War vertelt meer over ‘de ziekte’ in de game
Cory Barlog vertelt in nieuwe video meer over het eerste grote baasgevecht in God of War