Het gebeurt vaker dat games bij de release nog wat foutjes en/of bugs bevatten, maar Kingdom Come: Deliverance maakte het wel heel erg bont. Er zijn al verschillende patches uitgekomen voor de game en in april verscheen er zelfs een digitale pleister die meer dan 200 bugs oploste. Nu is er wederom een patch uitgebracht, die precies hetzelfde doet.
Warhorse Studios heeft dus weer flink wat werk verzet om de game te optimaliseren. De 200-plus bugs die zijn opgelost, waren voornamelijk van kleine aard. Daarbuiten zijn er nog een flink aantal grotere problemen aangepakt.
De ontwikkelaar heeft verder nog wat tijd gevonden om tevens extra features toe te voegen. Zo is vrouwenkleding na het installeren van de nieuwe patch bijvoorbeeld voorzien van physics. De volledige lijst met verbeteringen is als volgt:
New features:
- Henry can now wash away his sins by buying indulgences in churches.
- Physically simulated women’s clothing added.
- We scattered 16 new lore books around the world.
- Any forgotten or despawned quest items will now be moved to thegravedigger’s chest and the player will be notified via new quest”Lost and Found”.
Fixed issues:
- Guards no longer drop halberds. All previously dropped halberds deleted. This should fix many performance and camera twitching issues.
- Several bugs that caused abnormal CPU usage fixed. This should
- improve performance for many players.
- Optimized lighting in battles should give the player few more FPS.
- Several crashes at the beginning of the first two quests fixed.
- Any remaining issues with going through doors should be fixed.
- Slow loading of detailed textures after long game sessions fixed.
- Archery tournament no longer causes inability to save.
- Infinite fader in archery tournament will no longer appear.
- Three more activities now have initial map markers.
- The game now autosaves on completion of most of the quests.
- The game now consistently autosaves before critical story events.
- Several helmet shadows added. Should fix any odd shadows of player
- Many endless faders after dialogues fixed.
- NPCs now can swap weapons from melee to ranged faster.
- NPCs now reacts to player aiming at them with a bow and will try to get to him faster, instead of only reacting to being shot at as previously.
- NPCs being aimed at or shot at will no longer approach the player in a straight line.
- A bug that prevented the player from talking to Father Godwin in
- Mysterious Ways fixed.
- Corrupted autosave at the start of “Homecoming” quest fixed.
- It is no longer possible to stealth-kill NPCs in narrow spaces without
- playing the animation.
- Cages in the quest “A Bird in the Hand…” should no longer disappear.
- Any players with the quest in progress will have the quest reset.
- Master Karel now correctly goes to play dice in the evenings. So the player can win all his money in “Rocketeer” quest.
- Executioner Hermann no longer keeps beating the player unconscious when he is angry.
- Tutorial for axe and mace master strikes fixed.
- Miller Peshek can no longer get stuck in lockpicking tutorial.
- It is no longer possible to lockpick Peshek’s tutorial trunk before starting the tutorial, which was causing the tutorial to fail.
- Novice Antonius should no longer get stuck after saving while he
- investigates the blood.
- Talking to Antonius before passing out from poison no longer ends in infinite fader.
- When the player is ambushed during fast travel he will be placed much closer to the enemies.
- Parts of Rattay Rathaus are now properly locked.
- Killing important NPCs during “Sheep in Wolf’s Clothing” quest now properly fails the quest.
- Erik now has lower RPG stats and is easier to persuade. This should make the achievement/trophy Freud easier to achieve.
- The player can no longer evade some crimes by being mounted on a horse.
- Knocking out Margaret during “Sheep in Wolf’s Clothing” can no longer break the quest.
- Killing the scouts near the mines before “The King’s Silver” quest no longer causes infinite fader in that quest.
- Loading the autosave from “The King’s Silver” quest will no longer skip one of the cutscenes in that quest.
- Final skirmish in “Robber Baron” quest no longer fails to start.
- The player no longer has the option to fix the leg of one of the wounded if the wounded NPC is dead, which cause the game to freeze.
- It is no longer possible to drop off the horse in “Run!” quest when the player skips the cutscene.
- Encouraging Procopius to have his tooth pulled now works even when the player has “Rocketeer” quest started.
- Objective now properly fails and gives more information in the journal in “The House of God” quest when the player doesn’t meet Zmola at the scaffolding.
- “Gallows Brothers” quest can now be properly finished even when the player steals the money in Talmberg.
- Hidden places in the monastery where the player could access his horse inventory removed.
- NPCs should no longer sink into terrain on collision in Rattay.
- It is now always possible to knock on the bathhouse door in the “Next to Godliness ” quest.
- Saving the game while carrying a corpse no longer makes NPCs see the corpse even after the player drops it.
- Fritz and Matthew are no longer frightened by corpses during “A Rock and a Hard Place” quest.
- Any successful transaction now slightly raises reputation with traders based on the transaction amount – only up to 75 reputation.
- Ambushers now carry torches at night.
- The player is now officially allowed to hunt in the forest after being named Master Huntsman.
- The probability of ambush by just one stronger opponent is now much higher.
- It is no longer possible to kill your opponents in “Chumps” minigame without triggering crime.
- There should be more chatter dialogues between NPCs about the deeds the player did.
- And 200 other bugs fixed.
Tot nu toe een game die anders is dan andere games maar zeker positief bedoeld.
The game now autosaves on completion of most of the quests.
The game now consistently autosaves before critical story events.
alleen het saven van je progress is echt dramatisch!
Hopelijk geven deze 2 fixes meer saves!
Mooi dat dit kickstart project de zorg en aandacht krijgt die het verdiend. Nu de meeste bugs er eindelijk uit zijn een mooi moment om het opnieuw op te pakken 🙂
Top! Gelukkig ook een paar fixes voor quests waar ik net mee bezig ga :). Had het door tijd gebrek helaas even aan de kant moeten leggen. Maar wat speelt het weer geweldig zeg!
@PBJ85: Inderdaad, alsof er een kleine vertraging in zit. Heb al een paar keer gedacht dat het spel vastliep. Zeker omdat ik net de kaart of inventory opende. Alleen om een “game saved” promt een paar tellen later te krijgen. Maar het is wel mijn redding geweest voor een quest die ik anders opnieuw had moeten doen vanwege een fout aan mijn kant :P.
Hoe is de game nu? Zit te twijfelen om m te halen, maar hoor nog steeds verschillende meningen over het spel zelfs na alle bug fixes.
@52.207.240..xxx: Doen!!
ik ben totaal niet zo’n RPG achtige gamer, echter sprak me het thema echt aan. Dus… gekocht.
Al komen er nog 80.000 patches… De negatieve reacties zullen blijven. Dit komt volgens mij van mensen die het niet eens spelen ; of belachelijk hoge eisen stellen qua bugs. Ja ; inderdaad… op het begin waren er wat vervelende dingetjes. Maar niet bizar erg. Of dat de game niet te spelen was.
Lekker aanschaffen!
@52.207.240..xxx: De game heeft wel een hoge opstap drempel. Als in alle skills die je hebt zijn in het begin waardeloos. Daardoor kan de game soms wat in ongebalanceerd aanvoelen. Maar het is echt, door het te doen leer je het (of in dit geval je personage). Ik kan de game je echt aanraden en zeker in het begin de tijd ervoor te nemen. Je kan je diverse skills leren bij bepaalde NPC’s. Zeker voor combat is dat aan te raden!
Al gekocht op day 1 en ondanks een paar bugs toch veel plezier er aan gehad. Toen kwamen er andere games uit en omdat ik nog niet super ver was in de game heb ik hem even gelaten voor wat het was. Nu de meeste bugs zijn opgelost ga ik hem weer oppakken en ben ik benieuwd naar de rest van de game. Het begin was ieder geval heel leuk om te spelen dus nu gaan we hem is afmaken.
Deze game is echt een ‘cult game’ aan het worden. Een game als KC:D is zo uniek vandaag de dag, en dat maakt de game nog beter dan het uberhaupt al is. Het is de game die mij momenteel de meeste immersion kan bieden. Met elke patch die bugs en glitchhes oplost, en nieuwe feautures toevoegd, wordt de game beter. De roadmap voor de game biedt ook veel verwachtingen.
Voor alle mensen die van de game afzagen door de review (score) op deze site, weet dat de review HELEMAAL NERGENS op sloeg. Als je van (hardcore) RPG’s houd, geef de game een kans en je zal er waarschijnlijk geen spijt van hebben. Ik kan niet wachten op een KC:D 2 game.
https://www.youtube.com/watch?v=6op3AleIpSQ&t=305s
Binnen een jaartje ofzo zal alles opgelost zijn dan schaf ik hem aan
@LAF4DAGAME: Och,heb je hem ook weer hoor. Je word al net zo voorspelbaar als Dippiedoe hahaha!
@20style [20]: Lol over een jaartje ben je deze game allang vergeten joh haha!
Man,man,man wat is het weer warm! Je drijft zowat je nest uit!
In België ook zo warm?
@84.87.157..xxx: Word je moe van m’n lof over deze fantastische game? Haha, dat is jouw probleem.
Lekker inhoudelijke reactie ook, troll.
@LAF4DAGAME: Relax man. Ben alles behalve aan het trollen. Niet meteen met die lange tenen zitten zwaaien. Ik bewonder juist je enthousiasme omtrent deze game. Al deel ik deze enthousiasme niet.
@84.87.157..xxx: haha ja wss wel! In België was het ook verschrikkelijk warm juist zware onweer gehad in de ochtend lekker afkoeling!
@20style [20]: Lekker! Stuur maar wat van dat onweer naar Nederland haha! Ik vind het zelf nog geen eens zo erg maar me playstation raakt snel verhit. Zeker met zware games als GOW. Over fantastische games gesproken 😉
@84.87.157..xxx: daar heb je gelijk in mijn playstation maakt ook veel geluid alsof dat die gaat stijgen en vertrekken naar ergens waar het koeler is lol! Ze geven code oranje dus zal wel Nederland passeren!