Er zijn natuurlijk al ontzettend veel platformgames verschenen in 3D, maar als het om virtual reality gaat is dat een stuk kariger. Begin volgende maand komt Astro Bot: Rescue Mission uit en de ontwikkelaar laat nu door middel van een video weten waarom platformgames in VR zoveel beter werken dan op de ‘traditionele’ manier.

Het grootste struikelblok met platformgames in 3D op de gebruikelijke manier is de camera. Als hier niet genoeg aandacht aan wordt geschonken door de ontwikkelaar, dan kan deze voor vervelende momenten zorgen, doordat de actie niet goed getoond wordt. In virtual reality heb je daar geen last van, want dan ben je zelf de camera.

Wat de ontwikkelaar van Astro Bot: Rescue Mission nog meer te vertellen heeft over het spel, kun je hieronder bekijken.