Vorige week kwam het nieuws naar buiten dat Vampyr twee nieuwe moeilijkheidsgraden zou krijgen door middel van een patch. Deze patch is nu beschikbaar.

Na het downloaden van de patch kan je er voor kiezen om het spel heel erg gemakkelijk te maken of juist het tegenovergestelde. ‘Story Mode’ maakt het vechten erg simpel, zodat je je meer op het verhaal kan richten. ‘Hard Mode’ maakt de gevechten juist moeilijker en je krijgt tevens minder XP.

Buiten de nieuwe moeilijkheidsgraden bevat de patch ook een aantal verbeteringen/aanpassingen en deze zijn als volgt:

  • An issue where the key to Morgue was missing has been fixed (Mission 21)
  • Fixed an issue where there was a wall missing collisions in Aloysius’ mansion
  • Fixed an issue that would occur with two-handed weapon skills
  • Fixed an issue with Simplified Chinese achievements appearing in English
  • Various other fixes