Vaak zijn vroege builds die we van games te zien krijgen een alpha, beta of een geoptimaliseerd vroeg level dat getoond wordt op beurzen als een E3 of gamescom. Hoe het er helemaal in het begin uitzag, dat krijgen we minder vaak te zien. Het is daarom leuk om soms te zien te krijgen hoe games zijn ontstaan en waar het aanvankelijk begon. Dit kregen we al te zien bij God of War met een vroege demo en nu hebben we ook wat leuks van Spider-Man.

Insomniac Games designer Josue Benavidez heeft namelijk beelden gedeeld van voor en na de ontwikkeling van de game voor de PS4. De screenshots tonen de open-wereld van New York City zonder dat er eigenlijk nog iets aan is toegevoegd of ingericht is met assets.

“We use a proprietary toolset and engine to build our games, but it includes integration with other tools like Maya and Houdini. So it was a combo of our in house tools, Maya, and Houdini even from the very early box map phase.”

Best interessant om te zien, dus check de beelden hieronder.