Far Cry: New Dawn is sinds gisteren verkrijgbaar en als je de game hebt geïnstalleerd, is het vast al opgevallen dat er ook al een update beschikbaar is. Inmiddels heeft Ubisoft ook duidelijk gemaakt wat deze day-one patch precies inhoudt.
De changelog van de day-one patch van Far Cry: New Dawn is behoorlijk uitgebreid en hieruit valt op te maken dat er veel problemen worden opgelost. Bekijk de volledige changelog van de update hieronder.
Voor meer informatie over Far Cry: New Dawn kun je terecht bij onze review.
Mission
- Fixed an issue where the player would keep some weapons in his inventory during specific missions.
- Added a missing underwater effect during some missions.
- Fixed an issue where enemy AIs could occasionally get stuck during specific activities.
- Fixed an issue with an AI running away too early in a specific mission.
- Fixed an exploit where the player could enter a VIP room by another location.
- Fixed an issue where finishing two specific missions at the same time could prevent one of them from ever completing.
- Fixed an issue where the client would spawn in the floor if he connected at the wrong moment during a specific mission.
- Fixed an issue where the player would not receive some radio calls under specific conditions.
- Fixed an issue where the player could see an NPC weapon passing through their model in a specific mission.
- Fixed an issue that could prevent the completion of a mission if another mission was active at the same time.
- Fixed an issue where a warning message was missing when an ally needed help during a specific mission.
- Fixed an issue where the player would find himself stuck outside of homebase during a specific mission.
- Fixed an issue that could prevent a mission from failing and restarting even if the fail conditions were met.
- Fixed an issue where some shaders were missing if the player loaded the game with only the launch portion installed.
- Fixed an issue where debug text would appear in the screen instead of the correct tip with alternative driving controls.
Homebase
- Adjusted precondition on some of the NPCs lines in the homebase.
World
- Fixed an issue where some corpses would not be replicated correctly for the client.
- Fixed an issue where an alarm prop could spawn inside another prop in a specific location.
- Fixed an issue where some trees and rocks would disappear and reappear in a specific location.
UI
- Fixed an issue where the red icons for enemies would not be displayed correctly in the compass.
- Fixed an issue where the client could get a visual cue as if he could upgrade infrastructures in the homebase.
- Adjusted icons for certain expedition rewards.
- Fixed an issue where interaction prompt could become invisible.
- Fixed an issue where some splash screens would remain stuck on the client’s screen.
- Fixed an issue where the client could not see the host’s health bar if the host was low on health.
- Fixed a visual issue where the health bar was not properly centered in its box.
- Fixed an issue where the progression panels were missing when zooming out of the map.
- Fixed an issue where text to speech would slow the navigation in some menues.
- Fixed an issue where detection meters would stay on screen after the enemy’s death.
Audio
- Fixed several issues where the audio from main menu would keep playing in other menues.
Gameplay
- Fixed several issues with different Ubisoft Club rewards.
- Fixed an issue where a specific vehicle was not available for purchase in the menu store.
- Fixed an issue that would prevent the client from being able to perform takedowns.
Weapons
- Fixed an issue where the player could end up being unable to use a melee weapons.
- Fixed some weapons textures and special effects.
- Fixed an issue that prevented the player from upgrading a specific weapon.
Photomode
- Fixed an issue where the game speed would be affected by changing the time of day in photomode during a specific mission.
NPC
- Fixed an issue where Timber’s eyes would not appear the same at night.
Localization
- Fixed an issue where subtitle text size would reset.
Trophies
- Updated some trophies’ titles.
Coöp
- Fixed connectivity issues after unplugging and replugging LAN cable.
Crash and stability
- Fixed several stability issues with general gameplay.
- Fixed several stability issues caused by some expedition rewards.
- Fixed a stability issue caused by some outfits.
- Fixed a stability issue with the loot system.
Lijkt me best een vermakelijke game, eerst FC5 eens uitspelen.
Zoveel fixes… Hoe haal je het in je kop om ‘m uit te brengen dan?
@El010yo: Druk van uitgevers denk ik?
@Shibito: snap ik… Maar het is toch bizar eigenlijk?
@Shibito: ubisoft is zijn eigen uitgever, dus het kan wel kloppen wat je zegt lol…
@El010yo:
Of druk van de uitgever, of er is onvoldoende getest. Het is vaak het laatste geval, waarbij vele mensen alleen maar gaan rondkloten en tegen dingen aanlopen die niet kloppen.
@Oldskool-NL:
Hahaha :p
tof
mvg
@El010yo: is toch bij elke game?
Dan mag er ook nog wel een update voor het gezicht van npc ze praten maar de lippen lopen niet gelijk met uitspraak
Heb Metro verkozen boven deze game, maar tot nu toe valt ie me erg tegen. Denk niet dat deze game beter is, maar begin wel mijn twijfels te krijgen bij de reviews van de psx.
@Oldskool-NL: gewoon allebei kopen…
Jammer dat de share play het niet doet ivm mee willen kijken
@ps4 ps4: Oke.
mvg
@40.77.167..xxx: zeker niet en al helemaal niet als ik al lees hoeveel bugs en shit er in de game zitten. Ik heb mijn preorder van Anthem ook al gecancelled omdat het stikte van de bugs/glitches en slordigheden. Ik wacht mooi tot ze een keer in de aanbieding zijn.
Vind leuke als deel 5
@Oldskool-NL:
Echt? Wattan? Wil namelijk metro ook nog halen 😮
@Cayde-6: ten eerste vind ik m grafisch helemaal geen parel, sommige stukken juist ook weer wel maar vaak ook flets. Ten tweede speelt ie echt ongelooflijk stroef, echt allesbehalve soepel en soms gewoon alleen maar frustrerend. Ten derde vind ik dat russische engels echt cringy slecht. Niet alleen de dialogen maar ook de stemmen vind ik vreselijk. Ik vond Last Light tot nu toe op alle fronten beter.
@Oldskool-NL: interesting op wat voor tv speel je en welke console,ik zag gameplay van radbrad op een xbox one x,en het ziet er verdomme goed uit
Al bijna uitgespeeld.
@Frenchcorepower: ook opgemerkt.
@Oldskool-NL:
Kak man dat het stroef speelt.. Dacht dat PU het overdreef.
@86.86.57.xxx: moet nog actief worden gezet
@Oldskool-NL: Athem, server issue game.
@mantequilla: ps4 pro op een samsung q7f, dus daar kan het niet aan liggen. Sommige scenes zien er idd heel vet uit, met name de lichtere scenes, maar andere weer echt flets en ik had soms gewoon echt moeite dingen te onderscheiden van elkaar. Instellingen ligt het ook niet aan.
@Cayde-6: eerlijk gezegd komt de review van de pu imo meer in de beurt dan die van de psx. Ik vind een 9 echt veel te hoog.
Ik dacht ik haal de game ja laat maar zitten nu ik dit lees…. 😐
@Oldskool-NL:
Okee thanks man 🙂
Wow, een patch direct na de release, wat een verrassing! Beter dat ze een game een keer uitbrengen zonder al die gekke bugs. Het is te gemakkelijk geworden om games uit te brengen met tig fouten om maar een deadline te halen. Focus ligt tegenwoordig helemaal verkeert op de markt.
@Koffiekop: koop hem wel als hij een 10 tje is of zo
Een zeer leuke game ! Beter als deel 5 !! De map is dan iets kleiner maar ik vermaak me er veel meer in de kleuren, het verhaallijn, de omgeving, de hele map is zo goed als verandert !
@Oldskool-NL: ik heb metro ook en ik vindt new dawn toch iets leuker metro is gewoon extreem simpel bijna geen uitdaging…. En hoopte op een open wereld maar het zijn verschillende plekken waar je vrij kan rond lopen en dat valt mij extreem tegen
@Oldskool-NL: ik ben geen enkele bug tegen gekomen zowel in anthem als in far cry ! Het is maar net wie er speelt en waar je komt in een game
@mantequilla: ik heb metro op de pc met een 2080ti videokaart en een i7 8700k wat de perfecte cpu is om mee te game en de game ziet er op dat vlak niet helemaal geweldig uit en aangezien ik het speel op 4k met een extreem krachtige videokaart dan ziet het er op de xbox of ps4 al helemaal niet uit xd