Anthem day-one patch fixt een hele hoop bugs

Anthem wordt momenteel al volop gespeeld. Niet op de PS4, maar PC-gamers en Xbox One-bezitters zijn al wel volop bezig. Dit komt door het feit dat zij met Origin Access eerder aan de slag kunnen met de game, iets wat op de PS4 jammer genoeg niet mogelijk is. Bijkomend voordeel is wel dat zij ook meteen fungeren als proefkonijn, zodat we op de PS4 straks een wat soepelere ervaring hebben.

BioWare heeft al laten weten een flinke day-one patch klaar te hebben staan voor de daadwerkelijke release op 22 februari. Wat deze patch allemaal doet? Ontiegelijk veel, hieronder check je de changelog.

Anthem Day One patch notes

High level fixes

  • Improved loading times
  • Fixed many infinite loading screens
  • Fixed multiple challenges not tracking properly
  • A number of issues have been fixed that were causing players to disconnect or crash
  • Weapons and gear now have numbers present for modifiers

General Fixes and Improvements

  • Loot Reveal and Expedition Summary now correctly play during the end of expedition screen.
  • The gather party mechanic has been made more lenient in a number of situations
  • At the end of expedition screen players will no longer get stuck on “Recording Victories” or “Skipping All”.
  • Game no longer hangs in Javelin menu when unlocking the second, third or fourth javelin
  • During the mission “What Freelancers Do” dying after killing Junkmaw & freeing Arcanists leaves you unable to progress, this has been fixed
  • Challenges now unlock for players at the correct levels
  • Fixed some camera issues during cutscenes
  • Legendary Contracts can now be accepted from the Social Hub contract board
  • Some enemies have had their shield values decreased
  • Loot now properly drops for players who are downed
  • The texture quality on the NPC Prospero has been improved
  • Final boss of strongholds now drop loot instead of only being shown on the end of expedition screen
  • Fixed the time outs on echoes and relics to prevent griefing and to handle disconnections properly
  • Players can no longer fall through the floor during the third trial in the Fortress of Dawn
  • Completing the tutorial expedition will now show the correct Ranger appearance
  • After disconnecting, rejoining an expedition will now place you back into a squad if you were in one previously
  • Corrected an issue where players could not interact with each other in the launch bay in certain circumstances
  • Corrected an issue during the Mission “Bad Deal” where outlaws won’t spawn, blocking progress
  • The start of expedition screen has been improved
  • Addressed a variety of situations where killing enemies does not properly progress world events
  • Opening a chest now increments Tomb of the Legionnaires progress for all squad members present
  • Scar snipers can no longer shoot through Storm Shield
  • Corrected an issue where players would get stuck on the end of expedition screen in some situations
  • Players will no longer get disconnected if joining the “Finding Old Friends” mission while the cinematic is playing
  • Addressed a number of situations where players can get stuck on the environment in the launch bay
  • Increased the damage of the electric status effect
  • Corrected an issue where the Shield of Dawn could be crafted with less materials then intended in some situations
  • The Platinum Mission feat now grants completion as intended
  • Status effects can more reliably be applied to Titans

Strongholds

  • Fixed an issue that would cause a Stronghold server crash after defeating the last boss
  • Temple of Scar – Players can no longer get stuck in the mined tunnel in the explosives room
  • Temple of Scar – Players can no longer be blocked from entering the explosives room due to fog wall
  • Fixed Tyrant Mine so people that join the stronghold in-progress do not end up locked away from their team
  • Adjusted lighting in Tyrant Mine underwater section to make it easier to navigate to the exit
  • The Swarm Tyrant will no longer get stuck in the side cave entrances in some situations
  • Corrected an issue where players would spawn into different areas of the Tyrant Mine in certain situations

Gear and Weapons

  • After having 1st pilot unlock suit after tutorials, creating a new pilot and going to forge no longer causes load screen hang
  • Ice damage bonuses are now correctly applied on ice gear
  • Suit-wide bonuses from inscription are now functioning properly
  • Players can no longer salvage equipped items
  • Javelin specific gear and/or weapons are no longer able to be used on javelins they aren’t intended for
  • Corrected an issue where in some circumstances Masterwork Components do not have any inscriptions
  • The Endless Siege Masterwork Autocannon no longer displays a damage increase of 0% in its tooltip

Javelins

  • The Colossus javelin is now able to activate its shield more quickly after using an ability or firing a weapon
  • The Storm javelin now reacts to getting hit when its shields are up
  • Fixed an exploit that allowed the Storm’s ultimate attack to be used more times than intended
  • The Colossus javelin can now shield and revive at the same time
  • Interceptor Combo Aura has been increased in power and now has a damage over time component

Crafting

  • Non-Masterwork materials purchased from the crafting store now show as their proper rarity instead of incorrectly showing as Masterwork

Controls

  • Additional Mouse and Keyboard control improvements have been made

UI

  • Some conversations were not popping up the reputation points post conversation completion, this has been fixed
  • The squad screen now displays the correct information for each player
  • Fixed a number of issues where subtitles will no longer get stuck on the screen after dialogue has finished as often
  • Settings should no longer reset upon exiting and restarting the game on Xbox One
  • Motion blur can now correctly be turned off
  • The Electric Status Effect now shows scaled damage properly
  • An option has been added to hide the Squad Member HUD
  • The edge of the compass will now pulse to indicate enemy locations
  • A notification has been added in Fort Tarsis if a player’s vault is at the cap of 250 items
  • On the “Repair the Strider” step of “A Cry for Help” the search radar has been adjusted to correctly lead the player to all 4 tools
  • Primer and Detonator icons have been added to all Interceptor gear
  • Corrected a user interface issue where a player’s ultimate would show as available when it isn’t
Boxshot Anthem

Anthem

Releasedatum:
22-02-2019
Genre:
Avontuur
Uitgever:
EA Games
Ontwikkelaar:

22 reacties

  1. Anoniem -   
    217.103.169..xxx's avatar

    Leuk voor later….

  2.    96 XP
    Cayde-6's avatar

    Dit wordt gewoon een goede game. Misschien niet direct op release, maar ze doen wel hun best om dat zo snel mogelijk te maken

  3.    182 XP
    MacBlade's avatar

    Aardige lijst met fixes!

  4.    760 XP
    Oldskool-NL's avatar

    @Cayde-6: maar het is toch eigenlijk te belachelijk voor woorden dat men tegenwoordig gewoon half afgemaakte games uitbrengt? Ja we fixen het later wel zeggen ze heel makkelijk. En wij accepteren het blijkbaar gewoon. Het regent ook al early reviews die bijna allemaal dit probleem benoemen en dat Anthen gewoon op dit moment geen aanschaf waard is. Ik ben blij dat ik mn pre order heb gecancelled. Bijna geen endgame content, loot waar nauwelijks verschil tussen zit, nog steeds lange laadtijden. Deze game is gewoon niet af.

  5. Anoniem -   
    94.234.51..xxx's avatar

    Typisch EA weer. Wat een bagger.

  6. Anoniem -   
    143.179.47..xxx's avatar

    Heb m last minute geannuleerd.. te weinig end game content in. Kijk er wel naar uit, maar dat komt een aantal maandjes later wel. Wanneer dlc patches noem maar op uit is

  7.    272 XP
    Phrozbug's avatar

    @Oldskool-NL: Dat krijg je als een game bedacht wordt in de boardroom.

  8.    296 XP
    jrpg gamer's avatar

    @Oldskool-NL: ja klopt nog niet echt een positieve review tegengekomen maar had hem al gecanceld na de vip demo

    game kan goed worden en ga hem later ook zeker halen maar maar wacht mooi op wat meer patches/content

    en dan pik ik hem wel op zodra die rond de
    3 tientjes is
    (wat ik gok max een maandje of 2 zou duren)

  9.    96 XP
    Cayde-6's avatar

    @Oldskool-NL:

    Jaa klopt is het ook. Tegenwoordig echt een trend van de meeste uitgevers. In mijn ogen CD Projekt Red die nog echt zijn tijd neemt

  10. Anoniem -   
    86.95.242..xxx's avatar

    Heb er zin in!

  11. Anoniem -   
    143.179.3.xxx's avatar

    @MacBlade: ja

  12.    760 XP
    Oldskool-NL's avatar

    @jrpg gamer: voor mij hetzelfde. Game speelt best ok maar er is te weinig te doen. Lekker ff wachten tot ie idd in prijs is gedaald, de meeste bugs eruit zijn en er meer content in zit. Met meer content ben ik meer content;)

  13. Anoniem -   
    62.235.105..xxx's avatar

    Dat het maar snel vrijdag is. Speciaal een sshd in men ps4 gestoken hiervoor

  14.    27 XP
    Terrordome's avatar

    Zin in !!

  15.    237 XP
    Roytje's avatar

    @Oldskool-NL: maar je zult zien dat de reviews straks lovend zijn over de game… Maar het eigenlijk een poepgame is in het begin

  16.    760 XP
    Oldskool-NL's avatar

    @Roytje: ik geloof er niks van. Tuurlijk zullen er reviewers zijn die de game prijzen, maar ik denk niet dat er veel hoge cijfers tussen zullen zitten.

  17. Anoniem -   
    2001:1c05:1a03:ca00:70bd:3274:e9c1:a.xxx's avatar

    Bioware is kapot gemaakt door EA. EA verneukt echt letterlijk elke franchise. Need for speed, mass effect, star wars en battlefield in mindere mate.

  18. Anoniem -   
    188.207.104.xxx's avatar

    @MacBlade:
    Destiny all over again…

  19.    182 XP
    MacBlade's avatar

    @188.207.104.xxx: Bij Destiny deden ze er helaas maanden over om 1 dingetje te fixen en was pas met The taken king, de game die het had moeten zijn. Bij Anthem pakken ze gelijk een heleboel aan. Al denk ik wel dat het eventjes duurt voordat het een goede, solide game wordt. Ik heb goede hoop omdat de devs er bovenop zitten en gelijk met fixes komen.

  20. Anoniem -   
    188.206.70..xxx's avatar

    Iemand die weet hoe groot de patch is?

  21. Anoniem -   
    62.140.13.xxx's avatar

    @188.206.70..xxx: bijna 8gb

  22. Anoniem -   
    89.205.129..xxx's avatar

    Ik ga het toch proberen. De combat is vet… als ze nu nog wat aan de loadingscreens doen.

BioWare brengt nieuwe patch voor Anthem uit, check hier de changelog
Anthem PS4 crash problemen worden volgende week opgelost
BioWare kijkt samen met Sony naar systeem niveau crashes die veroorzaakt worden door Anthem
EA erkent crash problemen van Anthem op de PS4