Er zijn verschillende dingen die de ervaring van een game kunnen verhogen en het eerste waar de meeste aan denken zijn mooie graphics. Toch is muziek ook een erg belangrijk onderdeel voor een goede game en dat bewijst Days Gone. Nathan Whitehead, de componist van de PlayStation 4-exclusive, heeft nu in een video laten weten hoe de verschillende muziekstukken tot stand zijn gekomen.

Days Gone speelt zich hoofdzakelijk af in een bosrijke omgeving en Whitehead wilde dit terug laten komen in de muziek. De componist vond dat akoestische muziekinstrumenten het beste zouden passen. De stukken die in de game te horen zijn moesten tevens weergeven wat er gaande was in het hoofd van de hoofdrolspeler.

Wat de gedachtegang van Nathan Whitehead was tijdens het ontwikkelen van Days Gone, kan je in de onderstaande video zien en horen.