Nvidia heeft gisterenavond een hele hoop focus gelegd op haar RTX-technologie die ray-tracing in games mogelijk maakt. Console gamers moeten nog heel even wachten op deze technologie, want voor ons is het pas van belang bij de release van de PlayStation 5.

Ray-tracing is een rendering techniek die het pad van het licht blijft volgen om zo realistische lichtinval en schaduwen te creëren. Waar je voorheen een schaduw zag als een zwart vlak op de grond, zorgt ray-tracing ervoor dat er met alle objecten in de omgeving en hun weerkaatsing rekening wordt gehouden voor een natuurgetrouwe manier van licht verwerking.

In de onderstaande trailer, waar we een kort stukje van een campagne missie uit Call of Duty: Modern Warfare te zien krijgen, is dit verschil goed zichtbaar. Zodra RTX uitgezet wordt zijn de schaduwen een stuk vlakker en de lichtinval is minder realistisch.

Het zijn niet veel beelden, maar het is toch iets.